战机世界地图战术详解:Arctic Region

2014-06-17 22:17:50 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt

  既然有这么多有价值的战机心得,我们在这里也就不重复建设了。七叔我剑走偏锋,来跟大家讨论讨论地图。战机世界跟坦克世界不大一样,地形的起伏对战术的影响没有坦克那么大。但是不表示没有影响,随着各位玩家逐步的深入游戏,渐渐的会明白地图其实也是很值得研究的一个东西。

  首先,战机的节奏比坦克要快很多很多,从游戏开始到交火一般都在1分钟之内。除非是图很大。不会跟坦克一样蹲了他娘半年都看不见一个人影。其次,说到蹲,飞机这玩意你就蹲不了。你再猥琐,再超低空,再钻云层,还是得不停的飞。这点我很喜欢。我就受不了坦克的蹲,你们懂的吧。既然大家都在不停的飞,那怎么飞,往哪飞,就值得我们研究研究。毕竟这是一个团队游戏,团队游戏就得讲究战术。如何趋利避害,如何利用地形,如何AA gun协助,如何尽可能多的击毁敌方地面目标为己方创造优势,都是值得我们讨论的。

  我们今天从一个五六级机经常进的一个图Arctic Region开始讲。这个图比较有代表性,是6级机上座率非常高的一个图。就是冰天雪地那个图。

游民星空

  我们看图说话。嘛,绿方的基地是个航母,红方的基地是个Bunker。

  这个图七叔比较喜欢。为什么呢?因为这个图有海,有山,山还挺高。那么这个图的垂直层面就比较大了,既有海平面,又有高山。低空战机可以充分的发挥空优势,遭到高空战机袭击的时候又可以绕山钻云层。同时,这个图比较晴朗,没啥云,高空战机也可以充分的发挥高度优势发现敌机,俯冲攻击。地面目标相对集中且高低错落,对攻击机也会造成一定的麻烦。也为能够为己方战斗机提供掩护。是一个相对平衡且极具游戏性的图。

游民星空

  如上图所示。空战基本上都发生在两个蓝色的区域内。上面那个区域是攻击机喜欢走的一条路,容易引发护航战机和截击战机之间的格斗,有时候攻击机也会在那里掐一下。下面那个区域相对空旷,没有高射炮的干扰,也是双方飞机比较喜欢格斗的一个区域。

游民星空

  上图我用颜色标明了哪个区域对哪方更加有利。绿方在绿圈处拥有优势,红方在红圈处比较占优。绿圈处绿方高射炮比较前出且有几门高海拔的高射炮,若对方来袭,退可缩回高射炮群里做防御。若击破敌方防御战机,绿方攻击机则可以从此处进攻敌方腹地,有充足的地面目标给攻击机获取夺旗点数。再看红圈处。红方拥有一门高海拔高射炮及两艘战舰作为基本地面防御火力。退,可退守红圈上方的山丘处,那里还有两门高海拔的高射炮提供基本火力。进,突破敌方截击机防线攻击机则能长驱直入,直取地方基地。

  下面我们看一下双方的一个基本的攻防战术。

游民星空

  先看绿方,绿方分为两个机群,A和B。A群以低空战机为主,辅以高空战机在A处做攻势防御。低空战机在低空兜住敌方攻击机,高空战机在高空埋伏。准备伏击敌方护航战机。同时可以辅以一架攻击机,突破敌方纵深防御。攻击机主力辅以高空战机护航。护航机群在B处拦截敌方的截击机群,攻击机沿地图边缘直取敌方基地。当然这是理想的状况,战场瞬息万变,搭配的机种也无法预计。但是大概就是这么一个思路。当然也攻击机也可以从A处作为突破口,问题是在没有击毁敌方基地之前,攻击机将冒着极为猛烈的地面炮火,以及丧心病狂的敌方战斗机的拦截去攻击地面目标。

游民星空

  我们再看红方。红方的思路就要简单很多。主力机群在1线做机动防御,尽量将战场控制在己方火力覆盖范围之内。同时可以灵活的拦截两侧的敌方攻击机。但是不要忘记分一小股编队,大概两三架的样子道2线做侦查防御。以防绿方攻击机沿地图边沿偷袭基地。但是只能做侦查防御,遇到敌方大机群该跑还是要跑,等待己方主力机群驰援。攻击机的攻击思路无非是眼A线一路炸过去,或者利用A线的一条下水道悄悄的去偷基地。或者沿B线直取敌方基地。

  大家一看就明白了,从地形上,红方稍稍占一点点优势,但是我们仔细看下面这张图。

游民星空

  地图中间我用红圈圈出了一个小绿点。你们注意到没有,这是一个绿方前出到山顶的高海拔高射炮。有经验的红方攻击机,或者挂着炸弹的红方战斗机都会在第一时间上去把这个钉子给拔了。这是绿方插在红方看似完美的防线上的一个楔子。相当于直接把枪顶在红方的脑门子上了。我们看不拔会有什么结果。不拔,绿方直接就可以在这个山顶上跟你红方格斗,红方还得顶着这个高射炮跟人家玩。要命的是这个高射炮在山顶啊。打得好高咧。绿方直接就在这里把地图一份为二,红方相当于白白放弃了高射炮防线被分割成两股。但是好在这个楔子插得太靠前了,红方一开始就上去炸了他,绿方是根本赶不过去的。所以红方的攻击机千万千万不要珍惜你们那几颗小炸弹,一上来就一发炸弹炸了他。

游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏