第一名:没有那个金刚钻,就别揽瓷器活。
轻战重战扫地炸碉堡,攻击机高空狗斗。
遇上这种队友,只能说无力吐槽。
首先玩这种游戏,必须要认清自己的定位,你该干这个就干这个肯定是最明智的,明明是战斗的飞机,非要去炸碉堡,己方的空中少一个战斗人员不说,你还要被敌人的放空炮蹭掉不少血。而且往往扫地扫的还不是很快很干净。只有2管机枪,如何和动则10管的对地攻击机媲美?攻击机的超近程速射火力,又如何和远距高伤机炮对拼?
第二名:独行侠
队友这么多人都去那头,我从这头过去打他们屁股岂不乐哉,结果自己冲过去发现对面好多人都在这头,叮了桄榔的的就被秒杀了。理智跟团,猥琐输出才是真谛。
第三名:无脑左右绕圈
这个太太太常见了,被咬尾的人经常看到,就是一直左绕圈,或者右绕圈,既然是空中战斗,那么不但有左右,上下也是可以利用的。如果只是无限左绕圈或者无限右绕圈,结局免不了还是被对方咬死的命运。
第四名:队友扎堆浆糊
是,战机世界确实是一个需要抱团的游戏,但是抱团不是让你N多人都扎在一起打,扎在一起可能能取得一定范围内的空中优势,但是第一,增加了撞机几率,第二,增加了被边路突破围剿的可能。你这头一大帮人和对方火拼都打残了之后,发现对方的尖刀满血扎进来收割。
第五名:盲目研发高级战机
这个游戏和坦克世界可能不太一样,坦克世界高级车对低级车的差距可能要更大一些。但是战机里你可以通过个人技术弥补这一点,低级轻战各种虐杀重战的例子路见不鲜。
第六名:不留心观察学习
战机世界和坦克世界一样,死了退可以换下一架重新开始战斗,但是如果这局我已经死了但是发现队友有某个非常给力的,我会默默的看完他是如何战斗,如果机动,如何取得空中优势的。如果没有学习的过程,死了就退,完全当一个刷经验的游戏玩,那么永远只能是菜鸟。
第七名:N人追一人
经常看见队友N多人追着一人打或者地方N人追着一个队友打,那么我就默默地减慢速度,在后面打追人的这叫一个爽啊。N人追一人最大的缺陷还在于经常触发队友撞机。
第八名:重战单挑轻战
如果你开的是一架重型战斗机,还硬是要和一个轻战单挑,硬是要和他作各种动作,再低高度狗斗,那么如果水平相同的话,并且轻战不是太菜的话,我想说死的必然是你。每局开局都有飞机对比的,就算不用对比,重战怎么也机动不过轻战。
第九名:不注意队友动向
经常看见开局就有俩队友直接撞死的,毕竟是个团队游戏,15V15的。开局出生,大家的起步时间相同,速度相差不大,你往左他往右,结果必然是互相撞死。开局损失两人,这还怎么赢。一定注意与你高度相同一起平飞的队友,他可以不注意你,你不能不注意他。
第十名:不注意高度做过大机动
经常看见有人各种撞山,撞海面。应该注意的是,你想做某些机动的时候,一定要根据飞机性能和目前高度进行判断,不要到最后一刻才发现:拉不起来了。