魔兽世界7.0PVP天赋系统更新一览

2016-07-11 11:19:30 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  魔兽世界7.0军团再临的PVP的天赋将与PVE天赋完全隔离,这样可以避免PVP与PVE天赋上的冲突,对大家来说是给好消息。

荣誉系统:

  装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。

  PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。

  玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。

PVP天赋一览:

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禁魔令

  消耗:9600蓝量 20秒冷却

  每两秒驱散所有魔法效果一次,总共持续6秒。

  取代驱散魔法。

适应(被动)

  当你被眩晕、定身或者沉默之后,你将免疫该种负面效果3秒。每90秒方可生效一次。

血染大地

  萨满的嗜血冷却时间降为45秒,但只对自身和当前目标起作用。

精神加速(被动)

  法术急速提高15%

死疽打击(顺发)

  消耗:1死亡符文 近战范围

  需要近战武器

  一次快速的打击造成100%武器伤害,并且吸收5000点目标下一次所受治疗,持续10秒。

  取代天灾打击。

威望排行:

  你可以重置你的荣誉等级,再重新升级一次。这将会带来一些外型上的奖励,这是给那些在PVP中投入大量精力的玩家的额外奖赏。

  在人物头像框体上会新增徽章,用以展示你的排名、特殊坐骑以及PVP战绩。

更多相关资讯请关注:魔兽世界专区

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