无尽战区红莲必杀连招教学 红莲连招怎么用

2016-04-07 14:41:08 来源:官方论坛 作者:树下的天空 编辑:苍梧君 

  无尽战区红莲必杀连招教学,红莲连招怎么用?今天小编给大家带来旗袍娘红莲的连招秒杀教学,一起来看看吧!

旗袍娘 红莲

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  嗯嗯,最喜欢的英雄,模型超漂亮,声音也不错,出场音乐中国风完美,加上冲锋陷阵一往无前的气势,妥妥的最爱啊。

  当等级能开旗袍娘的时候,心里鸡冻不已,迫不及待上手,然后开始各种跪,虐着虐着猛然虐出心得了,于是写下这篇帖子,纯技术分析,不保证实战效果。

技能简介:

  简介就是说那些技能说明没有的东东。

  ML:鼠标左键,可以3连击,最后一下带吹飞倒地。攻击距离:远 (长柄武器) 攻击间隔:中   适用范围: 连招    推荐:2连(去掉最后的吹飞倒地)

  MR:鼠标右键,可以2段击,追加2段的时候消耗1个魂戟,最后一击带吹飞倒地。攻击间隔: 无缝  适用范围: 起手OR连招 OR终结    推荐:由于1段吹飞前有短暂的浮空,做连招时非常好用。

  Q:打地鼠,可以2段击,追加2段的时候消耗1个魂戟,最后一击带挑飞浮空。攻击间隔: 无缝 适用范围: 起手OR连招

  推荐:起手是中距离跳劈,攻击距离超长,一定要2段击,一段挑飞太低,浮空时间不够,接连招超费力,2段妥妥的,强烈推荐作为中间技能使用。

  E:打劫!可以2段击,追加2段的时候消耗1个魂戟,最后一击带吹飞倒地。攻击间隔: 无缝 适用范围: 起手OR连招OR终结   推荐:根据你的使用距离和魂戟数量决定是否2段,由于吹飞超级远,收招有后摇,使用顺序很重要。

  R:多段攻击,超华丽超爽的大招,打击感十足,使用过程中点击ML追加伤害,最后一击带吹飞倒地。攻击间隔: 慢  适用范围: 起手OR连招     推荐:使用前蓄力1秒左右,这是技能唯一的弱点,作为连招节奏很重要,起手就随便了。

  F:投掷技能,使用过程无敌,带原地倒地效果。攻击间隔: 无缝    适用范围: 起手OR连招OR终结   推荐 :用于起手是为了防对手,但空抓很难命中,连招的话倒地真心难处理,作为终结用较划算。

  SP:空格键,拉人,可以把敌人拉到跟前,自带后撤,是先手的好技能。攻击间隔: 无缝    适用范围: 起手OR连招   推荐 :带霸体,用于起手很棒,但是距离真心没有想像中的远,所以能否使用的好距离把握是关键,起身保护的时候防守反击用效果很好。

  MM:鼠标中键,增加90秒的攻击加成和暴击加成。攻击间隔: 无缝  适用范围: 攻击间隔       推荐 :为什么最后写,因为很没用,实测裸装不带BUFF攻击与带BUFF攻击一样,上下限在20点伤害之间,暴击几率真心看不出来,用吧,聊胜于无。

连招:

  事先声明,所有连招均是在非机械键盘的环境下测试的。有钱人的世界偶不懂。

  基础连招:  E+Q+Q+MR+F   变招  E+Q+Q+MR+MR    说明 : 简单高效,全是无缝技能,按就出,练习场苏洛测试伤害为700-780。

  进阶连招: E+E+Q+Q+ML+ML+MR+F  变招     E+E+Q+Q+ML+ML+MR+MR  说明:  连招是在魂戟全满的情况下使用,伤害在950-990 。

  高阶连招:(红莲11连)MM+SP+ML+ML+E+E+Q+Q+ML+ML+MR+(F OR MR) 变招 MM+SP+ML+ML+MR+(MR OR F)+Q+Q+ML+ML+E+E     MM+SP+ML+ML+Q+Q+ML+ML+MR+MR+E+E 说明: 伤害爆棚,裸装输出在1000-1150之间,前期谁中谁难受。

  必杀连招:(红莲超必杀连)MM+SP+ML+ML+R+Q+Q+ML+ML+MR+MR+E+E  说明:中者非死必残,裸装练习场苏洛实测,伤害1500-1600之间,唯一的破绽是ML+R,ML的硬直不足以支持R的蓄力,有零点几秒的反应时间,抓住了就可以破,绕后偷袭很好用。另外SP后面直接+R效果很好。

  必杀起手连招: MM+R+Q+Q+ML+ML+MR+MR+E+E  说明:作为2梯队冲脸的时候超好用,全程高爆发,蓄力的时候前排有人保护,妥妥的。伤害在1400-1500之间。

  另外,还有些突发连招,比如F+Q+Q+ML+ML+MR+MR+E+E,MR+F+Q+Q+ML+ML+E+E,Q+Q+ML+ML+E+E等等,不做介绍,这需要视临场情况和突发事件决定的。

  总结:连招很多,需要大家去发现,有以下几点需要说明:吹飞过后接SP,拉回来对方是直接倒地的,很多技能连招接不上,所以SP作为中间连招后面必须接Q+Q,同理,F一样。E只能1段接F,2段我接不上,Q+Q后面能连接一切技能(除大招),考虑技能伤害最大化才有上述连招。E技能吹飞倒地距离超远,收手有后摇,基本技能很难接上。所有ML均可以省略,但是伤害就少很多。

  PS:忘了说,旗袍娘除F,SP外技能均不带属性状态(无敌,霸体,闪避等),所以哪怕大招都能被打断,使用时机是关键。

  另外只要前面存在倒地了,后面再倒地判定都会加快,这会使很多连招难以为继,尤其泰拳男连招。

  还有一个重要的情报没说。练习场环境是旗袍娘32步距离,1套超必杀或者11连可以将中心点的苏洛妥妥打到护栏边,16步的连击距离这在比赛时是很难实现的,肯定将对手逼到墙角了,这时候吹飞距离消失很多原先无法使用的连招可以甩了,几乎是脸滚键盘的节奏,爽到爆。

  以上连招,只要起手中了,没人干扰的话基本你可以双手脱离键盘等待倒地保护或者回弹射平台读秒了。少有的几个能一套带走的英雄。

  嗯嗯,就这样,大赞旗袍娘。

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