专访资深玩家寒冰 浅谈对各职业个人看法

2014-04-16 13:42:37 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:feelrt

  最近看到很多玩家都在谈论方士又弱了,3v3输出不给力。连别人的BB都不如。每个职业都在说自己又弱了等等之类。于是小编就带着这个疑问,找到了我们游戏资历比较老的一位玩家大神:寒冰,请他来谈一下对于这种情况是个什么样的看法。

  媒体:相对于最近玩家的这种声音,你对于现在游戏里几个职业你是个怎么看法?

  寒冰:我很满意目前的现状,除了甲。

  媒体:能具体说说么?

  寒冰:甲需要适当加强。别的职业都还不错!不过方士可能随着后期玩家的提升会有点乏力,只要雷火不被削弱,就不会影响他的DPS地位。

  媒体:对于大部分玩家说现阶段的方士被变相削弱了,作为一个玩家你是怎么看待现在这种情况的呢?

  寒冰:方士和射手,2个纯DPS职业,方士就好比是机关枪有杀伤力 但是没有致命杀伤力 属于细水慢流的击杀对方的。而射手而射手属于阻击枪、重在快速爆发性杀人。输出方面射手优于方士,但是生存能力射手弱于方士,所以也互相弥补了。

  方士的定位是什么?其实很难决定任何一款游戏 一个法系的DPS职业都是依靠着强大的装备基础。传奇的法师也好、征途的火法也罢。大型战斗射手胜在点杀方士胜在片杀。可以这样说吧,方士,成也雷火!败也雷火!

  因为雷火的存在,高端方士被称为太子爷。

  也因为雷火的存在,让中下层比较弱的方士,得不到加强。

  媒体:那我是不是能理解为,装备的差距造就了方士这种职业间两级分化比较严重呢?

  寒冰:是的,但是不仅仅是方士这个职业存在,异人也一样。所以KFZ现在可能也很头疼。你说加强吧,怎么加强?加强了、变态的更变态了,怎么办?你说不加强,低端玩家很苦逼。排除甲不说吧、低端方士和异人包括射手 7大职业中是排名比较靠后的。而高端方士和异人又是数一数二的。

  媒体:对于方士这个职业你是怎么看的。或者就是说现阶段你觉得方士应该保持个什么心态比较合适?

  寒冰:其实只要KFZ多开几个大型PVP、我相信方士玩家的心态自己就会调整过来,他们没有舞台发挥,3V3 6V6不是他们的舞台。如果3V3是30V30 相信方士玩家肯定不会抱怨了。

  媒体:但是我们能不能这样想,为了方士KFZ开了大型玩法,下次在为了其他职业喊弱在去开其他的,是不是每个职业觉得自己不行就要求去改变呢?

  寒冰:就拿现在来说吧,小型PVP 现在的跨服3V3 6V6,包括擂台切磋和比武切磋,中型PVP就是校场、或者说押镖打架也可以算,这些都是每天有的。但是,但是大型PVP呢?联赛一波流帮战躲猫猫,宁远挂机党,舞台在哪里?如果能给他们一个合适的舞台、那么相信他们不会再去抱怨了。

  媒体:但是现在目前这种国内网游的状况,都其实是一个相对的动态平衡,如果要去一味的追求绝对的平衡你觉得这个能实现么?

  寒冰:RMB玩家和非RMB是无法平衡的,这是肯定的。但是RMB和RMB总可以做到平衡吧?比如甲!比如现在的方士,就没有他们的舞台。我的意思其实很简单,方士目前的弱势是因为没有合适的舞台和后期各职业成长以后持续性的伤害导致他很难击杀对方,其他职业皮厚肉粗了,机关枪打过去造不成致命伤害了。所以相对于而言就弱势了。一个游戏在慢慢的成长中肯定会发现很多的不足的,游戏要成长,肯定要修改。

  其实什么职业弱,什么职业强,大家玩了那么久了,都知道!什么职业在什么地方能发挥最大作用,他们也知道!比如说看到一个人喊XX职业逆天,然后他跟风,闹着玩。接着下面的看客当真了,要指责一个职业,可以有条有理的指出他的过人之出,同样要加强一个职业,也可以有条有理的指出他的不足,理智的去对待。我也相信KFZ都会看到的。

  寒冰:是啊!自己定位要找好,你一个奶妈不去加血,去杀人说自己输出低,这个就是你个人已经偏离这个职业的定位,不是这个职业偏离了你!其实我觉得这个游戏的职业公平性做的已经够好了。

  媒体:各职业间都是相辅相成的那种关系,如果我们非要拿自己的短处去和别人长处相比,那就是心态问题了。那么对于甲你是怎么看的呢?

  寒冰:甲比较乏力!站不住。这个问题其实是怎么样造成的呢其实很简单,石之灵!同样2个石头打上去,说战士和法师加的防御和血是一样的,你说那个职业占便宜?那个职业吃亏?倩女比拼装备都是靠的石之灵系统!但是恰恰是这个石之灵系统导致了甲的乏力。

  近期KFZ也在修改甲,但是我觉得换汤不换药,变不了甲的现状!我觉得,如果从石之灵下手、从气血加成下手、根骨加成、力量加成下手,才能治标治本!

  其实,我相信玩家都是理智的,静下心来分析和讨论,能让这个游戏更好的发展!其实我还真不算大神,就是比较理智一点的玩家。

  媒体:很感谢你今天的提出的这么多意见,我也相信,我们的玩家也都和你一样热爱这个游戏。

  最后,小编个人觉得,一个游戏,一个职业,每个职业都有自己的特点,都有自己职业的定位,关键是要看你如何去找准找个定位点,当然如果我们非要用那种逆天的大神的号来和自己对比,那么小编觉得这个心态首先就不好。游戏开发者设计出来的每一个职业都是有它自己相对应的特点,不可能面面俱到,我们需要做的就是,把握好自己的职业定位,让自己玩的职业在相应的环境下发挥出它最大的可玩性,而不是什么都行。那样的话,这个游戏本身就没有多大的意思了。

  所以,不是这个职业不给力,而是现阶段主流的玩法导致了它的乏力。不是说职业本身乏力,比如方士,在大型群战里,方士还是很给力的。所以职业定位很重要。

  与其天天喊着加强自己,不如去找一种合适的玩法,来突出自己的职业特点。

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