五 装备
作为一名ADC要合理的利用自己的现有金钱购买装备并发挥其最大的价值,但是怎样发挥最大价值呢?例如你们4级对拼了一波。你击杀了对面英雄,自身状态不足需要回家。你的现有金钱1000那就不要去买什么多兰吸血鬼权杖。因为这件装备并不能把你和对面的伤害拉开一定的距离。这次也许他失误,下次可能就是你。但如果你把1000快买了个十字镐或者残暴,那么你接下来就可以完全压着他打。
六 辅助
辅助算是这个游戏里面最苦逼的一个位置了,让你补刀发育,靠着自己那点微薄的工资还要给你插眼。关键时候还要舍身为你挡枪。没有谁生下来就要辅助谁,既然他肯为你做你的辅助,你就要用你的行动来回报他。不要自己不会计算辅助的伤害和技能CD就无脑上去干了。不要没标记没交流就上去拼死了还怪辅助不给虚弱,更不要说自己只会ADC不会辅助。
七 切入
作为团队的物理输出,ADC的身板实在是脆的可怜,所以打团的时候就需要寻找好的位置经行输出。切入时机真的很重要,如果你什么伤害都没有打出来就被秒了,那么你的队友就要面临着4打5的局面并且你的团队中还缺少了物理输出。打团的时候一定要跟着队友走,在队友的保护下,你才能有更好的输出环境。一旦落单,就很有可能被对面集火秒掉。
八 团战
在团战中ADC是持续输出最长的一个位置,在存活有保障的情况下,作为ADC并不能一直盯着对面的C位来打,一旦走位深入那就很容易看黑白电视。作为ADC,谁距离你更近你就输出谁,当然如果是一个肉盾在你面前那就可以考虑换一个对象来输出。打团优先选择输出C位,其次再是关键英雄,最后才是辅助和肉盾。
总结
ADC打法也是灵活多变的。选择好的位置输出,也是一种学问。前期能有良好的补刀,中期能压制住对手。打团能利用闪现或位移躲掉关键性控制技能来进行持续的输出。那么你就是一名合格的ADC。
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