剑网3丐帮全方位技能讲解及手法操作 丐帮武学进阶攻略

2016-09-30 16:11:40 来源:新浪 作者:浮生若月夕 编辑:苍梧君 浏览:loading

一、打狗棒法

  1、拨狗朝天:一会心 两伤害 一效果 或 两会心 一伤害 一效果

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  “连挑并甩,伸缩自如”,如此灵活的技能要学会如何穿插在技能中,何时打僵直何时打无僵直。

  (1)回蓝。95版本丐帮有一个巨大的BUG就是没有和谐蓝量,这导致蜀犬回蓝秘籍成为了摆设,所以在打蜀犬无缝前,尽量先打一下拨狗,因为亢龙之后,拨狗是可以无缝接上的,这就避免了你在狂龙乱舞之后拨狗回蓝延迟蓝不够拍亢龙的尴尬。当然你可以狂龙之后拨狗+秒无狗回蓝,但是多花费的时间、技能和技能的不稳定性会让你头痛。上面说到拨狗回蓝的延迟,所以尽量在打无缝技能前先拨狗,例如:当对方被你亢龙推走,你手里有棒打,那么尽量拨狗棒打而不是棒打拨狗,棒打拨狗的话一旦你的益元回蓝出现瑕疵对方就可能溜走。

  (2)粘人。一旦你的拨狗对对方造成了僵直,那么你的下一个技能是必中的。常见就是打苍云的拨狗+亢龙,先对他的盾立进行判断再亢龙,避免拍自己。

  (3)破闪避。惊羽的惊鸿,纯阳的凭虚等等闪避技能,在他身上没有免控的时候可以用拨狗让他僵直,但是伤害是要再次判定的,就是你让他僵直不代表对他造成了伤害,只是对他进行了控制,后续介绍的几个破闪避的技能同理。

  (4)突进。亢龙点了训致是四尺,雨龙三尺,拨狗五尺,当目标离你五尺之内四尺或三尺之外,可以利用拨狗进行突进控制再拍亢龙,再延伸下就是见龙+拨狗+亢龙。这里有个特例就是长歌的青霄飞羽,当长歌飞天的时候,你在他正下方二段跳接拨狗可以接亢龙,侥幸的话还可以在那个位置卡掉平沙落雁。

  (5)无僵直贴身。在第(4)条说的情况下,假如对方处于免控状态,那你就要打无僵直拨狗突进了,主要存在于打纯阳、藏剑,利用无僵直拨狗突进续DOT。

  (6)免控:在战斗中你有时候会发现对方的控制技能没有对你造成控制,常见的就是奶秀的帝骖,你的DEBUFF栏已经显示控制效果但是却吞掉了。其实它机制跟小轻功躲醉月是一样的,当你使用轻功的时候可以看做你身上有个冲刺效果,这个效果可以免疫控制技能等,拨狗的短距离突进其实效果就像是小轻功一样,当奶秀在你拨狗的瞬间帝骖你,你的冲刺效果就破掉了这次控制,合理利用这个原理和无僵直拨狗会让你在实战中亮眼不少。

  (7)拨狗后亢龙卡回蓝。几率性可以让亢龙以后秒回10%的蓝,利用拨狗的回蓝延迟,贴身小跳拨狗亢龙几率高一些。

  2、横打双獒:一会心 两伤害 一效果

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  “迅猛之势,横扫双足”,伤害相当于拨狗的两倍,虽僵直时间长但无缝隙。

  (1)可击退读条。例如:能把奶花1.06秒的局针打成1.31秒,在你手里没有棒打的情况下,可以让奶花在星楼里无法在免控时间内攥出行气血。

  (2)拨狗+横打是无缝技能。例如:在对方吃了你亢龙残血情况下,手里没有了无缝技能,可以接拨狗+横打进行一波控制,利用DOT的一跳和拨狗+横打的伤害进行击杀。

  3、棒打狗头:

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  “雷霆一击,直捣天灵”,丐帮的棒打在当前版本可谓是核心技能,正如技能介绍所说,棒打的使用必须掌握好时机,达到“雷霆一击”的效果,才能发挥出它真正的威力。

  (1)控制+回蓝。棒打在每个版本都是丐帮核心技能之一,在当前版本安患的增强和触类的存在,让这个技能变得更灵性。安患奇穴有两秒的定身,定身时间内对方是不可以蹑云的,但是当你使对方进入僵直的时候这时候定身效果已经没有了,原理是因为推拉>僵直>眩晕>定身>锁足,当你打到他的时候僵直顶掉了定身,所以对方才可以蹑云出去。

  (2)卡聂云和追蹑云。棒打20S,蹑云30S如何用棒打来卡对面蹑云CD进行击杀,也是门学问,打奶是一场博弈,当技能换技能的时候你就要对下一步有所规划了。蹑云之后技能是有GCD的,当对方没有在蹑云途中交与蹑云无GCD的免控技能的时候你就可以棒打进行一套连招,这里要注意,不要在对方蹑云的一瞬间就交棒打,这样是定不住对方的,因为他处于冲刺状态,是无视任何控制的,交棒打的时机尽量在他快落地的时候,具体需要你自己去把握。

  (3)断读条。看似简单的一个操作,但是需要你及其细腻的完成,因为断读条是要看时机的,还是以奶花的星楼举例,奶花星楼能读三个局针,有的奶花会利用第一个读条去骗打断,我的建议是,在第二个读条快结束的时候棒打,这样会打乱他第三个读条的节奏,记住千万不要再他即将结束免控的时候让自己僵直,你可以停下手头的动作,等待他结束免控进行控制连招。在队友被集火的时候,你也可以对对面的DPS进行打断,比如藏剑的云飞。

  (4)对冲。突进技能之间都可以进行对冲,来规避后续的伤害,比如藏剑的玉虹。但是尽量不要和鹤归、撼地对冲,一旦掌握不好距离就会被控制。

  (5)无僵直。

  4、天下无狗+落水打狗:两距离 两伤害

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  “狂风扫叶,八面皆杀”,无狗的360°无死角可以帮助你补充控制的同时调转面向。 

  “节节逼杀,不予闲暇”,耗蓝非终结技能其实作为群战也只有时乘六龙了,在之前版本坚冰奇穴可对亢龙八尺路径内五个目标都造成伤害和控制,时乘在落水后不耗蓝,狂龙之后的亢龙可以触发含宏所以才显得有用,当前版本基本用于群战的无缝群攻。

  (1)控制技。无GCD,这个技能基本在PVP中是秒按秒放的,360°无死角,只要在你周围8尺之内,天策马上托马斯你转不过面向打不下来的时候,你就可以用下秒无狗。这个技能其实是可以蓄力来用的,当对方免控马上要结束,你可以用蓄力无狗进行预判控制再接技能。

  (2)回蓝技。穿插在技能中间进行无缝的补充和回蓝,每段打中一个人回3%。

  (3)拆火。群体控制,帮助队友减缓压力。

  (4)霸体延续。可用在霸体技能后延续霸体。

  (5)蓄力无狗烟雨。实用不大,蓄力期间烟雨出去,整条烟雨路径上的人都会受伤害和控制。

  (6)击退读条。原理同横打双獒,满蓄力才能击退。

  (7)落水打狗由于跟训致和雨龙冲突所以一般不点,多用于攻防和野外群战。

  5、恶狗拦路+犬牙交错:两距离 两效果

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  (1)“侧抖旁缠,借力打力;纵横交错,攻守兼备”,恶狗的借力打力的反制和回蓝和犬牙的攻守兼备的控制和回蓝,细心的话你可以发现恶狗之后其实你的身位往前移动了2尺左右,方便了你后续技能的衔接。

  (2)回蓝技。恶狗回10%,犬牙50%,恶狗+犬牙+益元+拨狗或者秒无狗蓝量到达80%触发无疆,技能不管命不命中目标都可以回蓝。

  (3)封轻功+减速。亢龙推走人之后可以接恶狗进行封轻功。

  (4)破招。主要应用在丐帮内战的破棒打,其实很多技能都可以破,只要对面身上没免控向你突进都可以在路径中将他打下来,但是时机是需要预判。

  (5)续霸体。在霸体技能后秒接恶狗可以延续霸体,如果恶狗打中了人再接犬牙还可以再延续

  (6)空中恶狗笑醉。空中直接笑醉落地会断,先恶狗再笑醉就断不了了。

  (7)飞狗,即恶狗+烟雨行。这个操作是对恶狗最细腻的操作,不是你仅仅能打出来这么简单,打出来的方法很简单,抬手快到头顶的时候烟雨行,就能对落地前方锥形面向内8尺甚至理论上可以达到10尺的目标进行封轻功和控制。但是很多时候你还需要学会恶狗向身后烟雨行(无法触发犬牙),或者打出把恶狗留在原地的烟雨行,然后通过犬牙回蓝触发无疆战龙或者含宏,这需要你对形势拿捏的很准,还要对这套连招非常的得心应手,需多加练习。

  6、蜀犬吠日:三本会心 一本驱散(对面有驱散惩罚时改成伤害为主)

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  “乾坤变幻,制敌先机”,很多时候我们都会进入一个误区那就是当对方没有解控和蹑云的时候我再交蜀犬,其实完全不必,像对阵天策这种职业当他没有了蹑云,你打一个蜀犬逼他早点开风可能更利于后续的战局进行无缝技能的释放和衔接。

  (1)控制+伤害技。伤害不用我多说了,能全打中你就赚,骗个解控也还行。

  (2)驱BUFF+斩杀技。拨狗+蜀犬+飞镖+往前小走一步+见龙+时乘+狂龙+亢龙+飞镖。

  (3)破闪避。同拨狗。由于无视闪避的效果可以让奶秀在冥泽中瞑目。

  (4)霸体。长时间的霸体给自己创造了输出环境,后续也可接延续霸体的技能。

  (5)破山河。一旦对方在中了你蜀犬的时候被下了山河,这个是可以把他墩出山河的。

  (6)触发无疆。

  (7)无僵直回蓝+突进。蜀犬的无僵直和拨狗不太一样,拨狗是不回蓝的,但是蜀犬能回蓝。八尺的突进,关键时候还是很有用的。关键时候掐蜀犬多拍一掌高伤害亢龙其实也是不错的选择。

  (8)骗蹑云。心理战,对面没解控有蹑云中了蜀犬大部分玩家都会蹑云,这时候你预判烟雨行就可以接上技能继续刚他。其实现在都学乖了,大部分高玩会在你见龙蓄力的时候蹑云。所以建议再对面有蹑云的时候,尽量别见龙去拍时乘什么的,直接走上去亢龙就行,还有另外一直应对方式放到见龙里讲。

  (9)黑科技。不点敏行的话掐招只费50%蓝,而不是所有蓝。

  7、斜打狗背:

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  “绵绵不绝,击敌面颊”,0.5S调息对丐帮来说相当于无CD,该技能无GCD,所以说可谓绵绵不绝。

  斜打由于跟敏行的冲突,所以很少作为一个PVP技能出现,但是这个技能是丐帮一个无僵直伤害技能,可以在移动中释放但不会对目标进行控制。这个技能其实大有潜力,还有待开发。

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