剑网3剑胆琴心天策PVP全面解析 天策PVP怎么玩

2016-03-21 10:20:56 来源:多玩 作者:暗夜v银月 编辑:独孤非凡 浏览:loading

4.3天策VS丐帮

  而与丐帮的对战最能考验一个天策对战术的把握,上赛季我曾妄言,我自创的那套打法,打任何丐帮都有8成以上稳定的胜率。然而黑人还是硬生生的给我上了一课,在仅有的一次交战中,还是我几次利用运气成分搏杀成功才侥幸和黑人打成55开。当时我意识到,虽然丐帮一定程度上受自身ACT的限制,但高手丐帮和神级丐帮之间的巨大差距仍然是不可忽略的。本赛季由于并没有再和黑人交手,所以还不敢断定打丐帮的胜率,但至少客观的说,对战节奏比上赛季快很多,而快节奏一向是对丐帮不利的。

  打丐帮之前需要明确一个核心思路:

  有突有灭就打,没突没灭就跑。这看似是一句废话。因为和其他门派甚至包括明教对战,你都可以用后跳夹杂输出,但是面对丐帮无时无刻的控制,我们必须在有限的免控内打出最大化伤害,同时在没免控时想尽一切办法来跑。

  首先要注意,丐帮哪些技能可以给天策提供输出和逃跑间隙:

  龙跃:只要你速度够快,龙跃之后,百分百能打出1个技能,或者疾走

  龙战:龙战也不是无缝的,可以接技能或小轻功

  没错,只有这两个技能是有缝的。

  其他比如,亢龙,蜀犬,见龙套,棒打,这些都是无缝的。

  提供两种打丐帮的思路:

  第一种是双dot爆发流:这种就是一个字,干,保证自己每一次近身,都能刷新一次破风或者刷新一次破血。

  第二种是沧月猥琐流:这种就是一个字,拖(当前版本并不推荐)

  天策开局式:

  断魂你来打我呀开局:这是一种我就站在这、我找打的开局,一种危险看似白痴的开局,但也是一个强有力的开局。因为百分之百会换掉对方一个龙跃,同时可以保留两个突,一旦丐帮免控没有,双突伤害非常可观。同时双突+灭的衔接,可以基本保证在任驰骋后,断魂刺CD可以转过来。总体上对丐帮伤害压制比较大,但风险也高,比如断魂后直接被棒打,蹑云还是不蹑?对自己操作自信的同门可以选择但并不建议新手使用。(好吧说了这么多其实只是因为我自己用着舒服)

  突开局:建议15尺左右跳马突,这是一种稳健的进攻性开局,保证自己不被控的同时,换出丐帮的龙跃。如果丐帮选择近身那正中我们下怀,如果他谨慎保持距离准备棒打,那我们疾走再观察他下一步的动作。建议作为常用开局。

  灭开局:灭开局是最稳的防守型开局,缺点是容易造成免控链的断裂导致提前交风。并不十分推荐。

  破重围开局:95级新式开局,利用丐帮敦敦敦的正面面向,100%挂上破风+1层破血,也是一个比较推荐的开局

  任驰骋开局:严重不推荐的一种开局,简直傻透了。

  打丐帮的一些技巧:

  1.任驰骋:尽量在丐帮龙跃CD中使用,丐帮为了防踩,一般会选择后跳,这时即使不为了控制,也能打出该打的伤害。

  2.破坚阵:只要找到机会踩住丐帮并绕背,除了笑醉狂,丐帮任何技能都解不了踩。

  3.风:保证自己有灭、突、疾、任驰骋等技能衔接免控链时再开;保证自己是在被无缝连招是开风;能不开风尽量不开风。

  4.被敦的时候不要慌,看好他手里还有什么技能。丐帮的思路一般就是,用小技能(龙跃,亢龙)逼你大解控,然后用大技能(蜀犬,见龙套)打出一套完整连招。

  5.在天上的丐帮是开不出笑醉狂的,所以如果他血线已经离斩杀线很近,可以考虑开风打灭搏杀。当初我就是靠这个搏杀险胜黑人两局,至今记忆犹新。

  6.林的使用时机:并不建议在丐帮笑时才开林,因为这会导致你林的后十秒可能会浪费,毕竟你不能保证10秒的时间能给你回多少技能。建议在丐帮笑之前,30%-40%血时提前开林,这样保证打出笑前后,至少15秒的输出时间把血几乎吸了一大半,实现林的最大化利用。

  7.马下的扶摇一定要保持,当所有技能都已经用完,只有下意识的扶摇接小轻功能一定程度上救你一命,让你有机会突出去、有机会拖灭翻盘。

  8.聂云尽量留在对方僵直期间使用接突或灭,当然了,高端丐帮可能会用烟雨行追你聂云秒解亢龙或者棒打亢龙,但心里博弈战谁也说不准。

  9.如果是点了醉逍遥的丐帮,什么都别想,溜掉醉逍遥再回来打

  10.尽量练习绕背输出,和丐帮互怼时候的绕背节奏与其他门派的不太一样,你们感受一下。

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