6.竞技场思路
我个人认为,想打JJC,首先要有打JJC的思维。
打JJC,就是利用己方的技能进行进攻或防守,逼出对方技能同时,让自己留有更多技能进行下一次进攻的过程。
伤害是根本,配置是环境,装备是硬件,手法配合是软件。
与各种伤害永动机不同,天策是个辅助型外攻门派。什么时候打,打的炸不炸,吃的伤害少不少,吃的控制多不多,决定了一个天策JJC里的全部。而在这其中,对其他门派技能熟悉与否暂且不说,首先天策要对自己的技能循环和思路有一个清晰的认识。
我推荐大家把【突】【灭】【任驰骋】【断魂刺】这四个最重要的技能摆在极其显要的位置,
同时保证自己无论在马上马下都能清晰直观的看到所有技能的CD。
如下图
(键位仅供参考)
突、灭,20秒CD
任驰骋:40秒CD
按照技能CD来决定自己的输出循环
【两波突灭的CD正好等于一波任驰骋的CD】
相信你们应该已经知道怎么打了对吧。
突灭——跑,等CD
任驰骋干一波——跑,等CD
突灭——跑或者接着干
天策的JJC定位基本就是这样子:利用近身技能和免控,打上破风霹雳,然后其他的交给队友。
关于【渊】和【长征】的取舍:
双突和渊到底哪个更适合JJC,我个人觉得是渊(虽然我自己用双突),渊能保队友,能爆发,能解控,能位移,也在战术意义上为打法提供了更多可能性,是每个天策都必须掌握的技能。
我之所以用双突,是因为我自信到几乎不会被控。而我的自信来源于大量的精打细磨和实战经验,来源于顶着丐帮剑纯也能不慌不忙给奶挂霹雳的从容,所以并不推荐给大家。有些事,渊做不到,有些事,双突也做不到,各有取舍吧。
关于【崩】:
有的时候你技能都在CD,够不到集火的目标DPS,转头给奶妈一个崩也是效果很好的。
关于【任驰骋】:
尽量不吃剑飞,卡柱子后上马是最安全的。上马后踩奶打DPS,或者直接破重围爆发。断魂刺CD时尽量不要上马。
关于【跳扶摇】
起手下马跳扶摇直接超远距离蹦出60尺打先手4秒突是个进攻性很强的套路,需要大量练习、网速、手速的支持。
天策推荐JJC奇穴:
关于【定军】
定军是骚扰对方,拆激活神技,同时可以预判对方奶大技能,提前定军致使风袖、春泥、圣手、盾甩给自己,但要注意,定军和崩、雷有GCD,不要CD好了就用。
关于【穿】
穿是天策近身后,在霹雳和破风之后,我建议优先打的技能。除非你队友已经把目标控住了。该技能尽量面向周围敌对目标群体释放。穿尤其对纯阳有很好的控制效果。
关于【林】
不要残血的时候再开,没用。提前开林打回血,有效缓解治疗压力。
关于【沧月】
救自己,救队友。当对方有藏剑时,请对藏剑使用,来保证击飞他身边队友。当对方有纯阳时,可以找机会沧月列苍穹接个破重围。当对方丐帮向你龙跃时,龙跃第三拳狂按沧月。
关于【霹雳】
千万保证实打实的打上霹雳,不要对着有闪避buff的目标使用。一波12秒的霹雳,就是队友打伤害的最好时机,废了就很被动。
关于【雷】
可以在突灭瞬间配合伤害技能打出,但与定军、崩有GCD。
关于【行久】
我个人倾向于和对方目标反向跑路到21尺然后突4秒。尤其是杀奶的时候,两个不递减的4秒突,给对方压力是很大的,对天策走位要求较高。因为我点的是双突,所以我一般突完奶之后,疾,骗对方dps出来追我然后瞬间突回去,突的过程中很大几率骗掉一个控制。
关于【破重围】
起手御奔突断魂破重围可以保证自己在不被控的情况下打出破风和霹雳
也可以中途用来作为“渊任风雷破”爆发击杀点,前提是对方已经没有解控技能。
关于【跳马】
跳马霹雳之类的月咒有个动图,大家多看多练就好。很实用。完。
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