激战二中共有八种专业可供选择,每个角色身上同时持有最多两种专业。学习新的专业并不需要付任何费用,但转换原本旧的专业时则会产生费用。假设原本旧的专业100级,要重新持有旧的专业需花费100x10铜=10银每个专业最多400级,所以要重新持有旧的专业最多需花费400x10铜=40银。
专业跟谁学习呢?
1 Master armorsmiths 铠甲工匠大师
2 Maste rartificers 发明家大师
3 Master chefs 厨师
4 Master huntsme n猎人大师
5 Master jewelers 珠宝匠大师
6 Master leatherworkers 皮革匠大师
7 Master tailors 裁缝大师
8 Master weaponsmiths 武器工匠大师
以下为专业的对应表
包包的分别:
铠甲工匠做出来的包包是用于放置装备equipment
裁缝做出来的包包是用于放置材料crafting
皮革工匠做出来的包包是用于放置圾垃junk,当你装备皮革包时,你捡到junk,会优先放在皮革包内。
还有一种包包,是属于装饰类,就是所谓的外装。
配方的取得:
1、专业等级在25级的倍数时,即可获得新的基础配方。
2、在工作站(crafting station) (注一)中,组装出新的物件时,能获得新的配方,而且是较高等级的配方,但当专业等级不足新的配方要求的等级时,将无法制造。
3、特殊的配方可向NPC购买的配方单学到。Specific Renown Heart NPCs and from Miyani at the Mystic Forge.
4、从打则的敌人身上取得。
专业的阶级:
0~99级 新手
100~199级 初学者
200~299级 学徒
300~399级 大师
400级 宗师
专业的经验值(Crafting Experience)
简称CXP,到400级满等,所需要总经验值为2,396,677
专业经验值的计算方式
以制造部件来换算 (N为专业等级)
xp_gain(N) = xp_req(N+1) * multiplier *(1.0 - (N - N_min) / span)
当专业等级为59级时,制造的配方为50级时
专业等级N=59
制作的配方等级N_min=50
级距Span=25 (如果是物品或食品为40)
864 * 0.6 * (1.0 - (59-50)/25) = 332 <=所获得的经验 CXP
864即是59+1=60级升级所需要的经验。
在部件与精炼的情况下:
当专业60级制造35级以下的配方时,将无任何经验。
在物品与食品的情况下:
当专业60级制造20级以下的配方时,将无任何经验。
奖励经验的触发 Bonus Experiences
1. 当发现一个新配方时,将有100~150%的额外经验。
2. 选择全部制造”Craft all”将得到15~50%的额外经验。 (当要制造同样两件以上的物品时)
3. 得到完全成功(Critical Success) 会有额外的经验。
注一:
工作站(Crafting Station): 制造时需要在工作站才有办法制造。
下面的画面是DISCOVERY模式,要将四样物品依照可行的方式放入,而取得新的配方。
探索模式有一定的规律,至于所需的细节,要等待更多玩家后续的分享才知道了。