《FIFA OL3》中的卡是非常多的,要想的到自己球员最适合的球员,需要考虑的方面非常多,这次就为大家带来了FIFA Online3赛季卡前锋选取指南,教给大家如何挑选中锋与边锋,还不会的朋友可以参考,希望能帮到大家。
中锋
中锋是进球的高产位置,我们可以单纯的把中锋球员当成一个最容易得分的点,那么得分的手段有哪些呢,我认为,头球,远射,单刀,捡漏还有一些其他玄学的进球不予分说。
头球
影响头球的因素太多了,虽然只是简单的站在那里跳起来把球顶进去,大多数人可能认为这不就是身高弹跳还有头球的体现嘛,其实还差得多。
模型
在FIFAONLIE3的物理对抗中,模型的重要性从最老的版本体现得最为明显,就算是这个版本,模型的重要性也是远远多于属性等因素。
首先说最直观的身高,这个大家最好理解,身高高的,更能顶到头球,这是第一步,其次体重,在跳跃中如有防守队员的干扰,高的体重可以帮助你保持姿势完整性,使头球可以更加准确与迅猛。
属性
头球,弹跳,强壮,侵略性,加速度,平衡
头球:增加头球的精准性
弹跳:在一定程度上可以弥补身高上的略微差距,但效果没有那么大,身高重要性远远高于弹跳
强壮:这个引擎对于强壮的定义是物理碰撞的结果,但是在体重和模型之下,强壮这个对抗远远没有能过体现
侵略性:可以理解为争顶时候球员的决心,侵略性低的可能跳都懒得跳
加速度:可以理解为爆发力,原地跳起需要爆发力,腰腹发力头球需要爆发力,甚至争抢位置的时候也需要爆发力,经常有人说梅西压着我的防守队员顶进了头球,其实是梅西靠着爆发力在你防守队员之前将头球顶上力量
平衡:在受到防守队员干扰仍能保持完整的动作
隐藏
最重要的隐藏,没有之一:
强力头球:强力头球不是大家所理解的头球很有力量,大家可以理解为制空权,拥有这一隐藏的球员可以更容易争到空中的球权,经典球员——06W克洛泽。
对于头球的影响,无论是隐藏还是数据,都无法撼动模型的地位,经典球员例子——11伊布拉希莫维奇,恐怖195身高以及95KG的大体重,头球虽然只有71,隐藏虽然没有强力头球,但是伊布争抢头球的能力却是恐怖如斯
补充说明一点,数据的定义,咱们简单的划分为几个档次,1级经验没有任何加成的单卡数据分为80,85,90,95四个档次,如果想要满级并且有各种加成的成卡,那数据就分为105,110,115,120四个档次,这是数据的前提,五个数为一点,大家可以比较看看
80(105):及格
85(110):良
90(115):优秀
95(120):完美
更多相关资讯请关注:FIFA Online3专区