FIFA Online3中锋选择标准,中锋选择看哪些属性?中锋是进球的高产位置,我们可以单纯的把中锋球员当成一个最容易得分的点,那么得分的手段有哪些呢,楼主认为,头球,远射,单刀,捡漏还有一些其他玄学的进球不予分说。
头球
对于头球的影响,无论是隐藏还是数据,都无法撼动模型的地位,经典球员例子——11伊布拉希莫维奇,恐怖195身高以及95KG的大体重,头球虽然只有71,隐藏虽然没有强力头球,但是伊布争抢头球的能力却是恐怖如斯
补充说明一点,数据的定义,咱们简单的划分为几个档次,1级经验没有任何加成的单卡数据分为80,85,90,95四个档次,如果想要满级并且有各种加成的成卡,那数据就分为105,110,115,120四个档次,这是数据的前提,五个数为一点,大家可以比较看看
80(105):及格
85(110):良
90(115):优秀
95(120):完美
远射
在五后卫横行的如今,远射,成了破解大巴的重要手段之一,而且有着很多方式,比如ZD,爆射,凌空,地平等等远射手段,在此探讨远射,选择性的先忽略到模型,仅探讨数据和隐藏两点。
射门力量
如果说在所有属性之中选一个最为代表远射能力的数据,那么我选择射门力量。强大的射门力量可以让球速变得更快更迅猛,可以让守门员脱手甚至弹进球门,禁区外的远射如果没有力量会被守门员轻松扑到,如果你为了弥补射门力量属性不足而狠狠地按D,那么飞机就离你不远了。
加速
远射首先要有一个良好的输出环境,瞬间的爆发力可以让你闪开防守队员的逼抢,QE的瞬间加速也是和加速有着极大的关系,前场只有一点点的地方让你辗转腾挪,所以,加速,重要,非常重要。
凌空抽射
也是较为重要,边路接队友传球直接射门,基本都属于凌空抽射的范围内,这个值高,射门准确度,即我们常说的把球压下来的概率会很大。
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