最近的排位虐过大卡卡,还有左拉。分数稳定在600~700分。其实,我从14年世界杯玩起的,老引擎一直是处于传奇A200分,新引擎第一赛季一度在时间和传奇中徘回,下面说下我最近的一些感悟,以及对新引擎的一些让老司机也会新引擎技巧。
新引擎技巧NO.1
如果你看过韩服大黑马,那个什么熏的,你就知道漏球过人是多么好用,对的,新引擎漏球过人对于老引擎以小丁丁为首的顶防厉害的家伙必备,操作简单,出其不意。背靠防守队员,分边的时候,防守顶防,如果你漏球时机准确,会出现漏球然后转身过人,因为新引擎AI,让这招特别好用。
新引擎技巧NO.2
禁区前小A至禁区中。 想想旧引擎ZD DD 逗比 QD ,有无数射门BUG可以抓。其实,现在还是也有些BUG,可以利用。还是韩国冠军联赛,还是那个把朴准孝黑死的什么熏,他最喜欢的套路就是小A,这种打法在国服,至少华东,还没见过。 此方法的好处是,遇到那些无脑ED,或者禁区设置SW五后卫,你实在打不进去,好吧,试试禁区前小A吧。这种小A,很容易被人忽略,有一次我一场比赛打进人家3次,同样的套路,人家甩一句,金星700分就是这么混上去的? 没错,这一招的关键就是混。因为每次,小A进去的时候,你的进攻球员都会发疯一样去争,而防守队员很容易冒顶,或者傻傻的站着。
新引擎技巧NO.3
关于扑点球。 扑点球,以不变应万变。 点球,可以看出方向,至少你要先学会这个技能,但是我二段是看不出来的。首先说扑点球,我有个自己认为大众都有的一个心理,就是这次点球进了,我扑错了,下次他还会继续进,除非他特别厉害,不然你的右脑会下意识的告诉你,看吧继续踢左边,他还是会扑右边。 也就是说,第一次,你看踢哪边,踢死角还是踢上,以后你就按照这种方法去扑,十有八九他还会继续踢同样的地方。
新引擎技巧NO.4
关于踢点球。 一定要多变。新引擎的一大好处就是,点球可以射多种死角。中路向上可以踢,两边死角可以踢。踢点球,切忌呆板。经典战役就是上周华东点球王大战棒子,最终落败。。。不管是朴还是东,他们的点球都是可以看出来的,右脚踢右下角,这么明显而且不止踢一次,换做是我早就扑出来了。踢点球就是要多变,这次左下抽死角,下次右下二段死角,下下次二段中路上,下下下次二段直接右上角。。。总之,你永远都不要让队长发现你,喜欢打哪个方向。因为,点球是遭遇战,你只要保证每次都能踢进,总会扑出去几个吧。
新引擎技巧NO.5
在这个QW,BUG没修复的年代,请大家阵容设置的时候把前锋往回拉一点,让ST不要顶的很前,影锋也拉出来靠近CAM位置,为啥?因为给QW反击的冲刺空间啊,如果你把ST顶到最深,门将各个都是开挂的,吊射还没卵用,你QW就没有空间了。所以,在QW,防守球员煞笔的这个BUG下,打QW多点,总会有奇迹出现的。
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