输出循环
基本循环
这是不包含任何触发的基本循环,循环可以分为两部分:冰阶段和火阶段。
冰阶段
冰阶段是叠灵极心和刷新雷dot的阶段。
如果没触发雷云的话,尽量避免在冰阶段硬读雷3收尾,否则可能会造成火阶段没有足够的蓝打六发火4。
dot还剩12秒以上或者目标要消失的时候,可以跳过不补。
同样的,如果目标要消失了,也可以跳过冰4。
如果秽浊要被覆盖了,可以在冰里打两次秽浊,一次在冰3后,一次在火3前。
示例
先冰4
适用于一进冰就能打冰4的场合。
先秽浊
如果冰3进冰后没有足够蓝打冰4或是在buff期(如背刺、爆发药)的话,可以先打个秽浊。当然,假如你的秽浊马上要被第二个秽浊覆盖了,也赶紧先在这里打掉前一个吧。
雷云后置
如果雷云剩余时间拖不到火1后,怕扰乱6火4循环的话,可以在冰里打出。
(译者注:具体打雷云的时间可以调整,比如你雷dot早就结束了那也可以早丢,雷dot剩余时间还很长,咏速很高的话拖到火阶段再丢也完全没问题)
火阶段
火阶段由6发火4构成,并用火1刷新星极火。如果在进冰之前秽浊就会刷新且覆盖,就在火阶段用掉。
我们的目标是在不浪费任何触发的情况下打满6发火4。
如果移动/犯错/处理机制导致断星极火和天语,就用火1替换一发火4吧,同时反思以后怎么避免同样情况的发生。
火苗在需要移动或是想要续星极火时使用。
雷云在dot快要结束或是雷云buff快要结束的时候使用。
在单目标的情况下,旧雷云buff被新雷云buff覆盖并不会损失dps。
(译者注:之所以特地在这里提到是因为雷云4.2变成了18秒)
示例
无触发
没有触发下的标准循环。
有雷云
雷云位置不固定,需要看情况使用。
(译者注:但大体来说为了安全还是不推荐放在火1前)
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