团队成员的配合
总的来讲,配合始终是一个团队内部共同讨论研究的话题。在此仅简单提及一些基本的内容。
减伤是需要团队整体规划的东西
在新版本中,学者失去了病毒。这个重要的减伤被拆分成了几个部分,而每个职阶的DPS都获得了一个独特的减伤技能。相对而言,我们直接治疗职业反而是最缺乏减伤能力的职业。
近战 | 牵制 | 120秒 | 一定时间内,目标的力量与灵巧减少10%,持续10秒 | |
远敏 | 护栏 | 150秒 | 指定一名队员为对象,目标所受的物理伤害降低20%,持续10秒
无法对自己使用 |
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法系 | 混乱 | 120秒 | 一定时间内,目标的智力与精神减少10%,持续10秒 |
除此之外,学者、夜占、诗人、机工,以及各坦克也有不同的减伤(或类似减伤的技能),在此一一列举则过于麻烦。然而,在考虑最优化技能安排的时候,无疑需要根据团队中的职业情况,对减伤技能进行整体的统筹规划,并且根据伤害的期望值选择合适的技能进行应对。
在目前这个版本中,我们永远不要吝啬向队友索取减伤,这是他们应该做到的事情。
关于蓝歌
远敏 | 醒神 | 180秒 | 一定时间内,为自身与周围的队友附加MP持续恢复效果,持续30秒
并且将自身的仇恨减半 |
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法系 | 传魔 | 150秒 | 将自身的MP的20%转移给目标队友,自身MP不足20%时将会转移自身当前数值的MP |
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