最终幻想14黑魔法师4.0版本大型攻略

2017-11-24 10:51:41 来源:NGA 作者:UID:14832497 编辑:城南狼

循环

基本循环

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  这是不包含任何触发的基本循环。可以分为三部分:冰阶段,火阶段-前半段和火阶段-后半段。

冰阶段

  如果没触发雷云的话,尽量避免在冰阶段硬读雷3收尾,否则可能会造成火阶段没有足够的蓝打六发火4。

  半咏唱的冰3带来的GCD冷却窗口可以用来插入非GCD技能(比如激情、天语和清醒梦)。可以在冰3后插入激情触发雷云,在火阶段配合三连甩出去。

  如果雷dot没跳完的话,雷3是可以跳过不补的。如果在读冰3时dot剩余时间超过16秒,也就是正常读完雷3还有12秒的时候,我会选择跳过不去补这次的dot。当然了,如果遇到目标要死了或者转阶段而dot剩余时间足够的情况,也是不用再补雷3的。

  如果你想进一步抠输出,可以有选择的不打冰4。但这需要同时满足多个条件(满蓝进火,秽浊能在进下一个冰阶段时转好)且把技能卡的比较死(冰3后插激情,火3后插三连)。所以不是遇到目标要死了或者转阶段的情况,我都并不推荐跳过冰4。

  冰阶段在读火3进火之前可以多留一个GCD的余裕。可以在这个GCD里放出第二个秽浊;或是触发了雷云,你不知该怎么在不影响正常火循环的前提下释放,也可以在这个GCD放出来。

  示例

  进冰先秽浊

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  如果冰3进冰后没有足够蓝打冰4或是在buff期(如背刺、爆发药)的话,可以先打个秽浊。当然,假如你的秽浊马上要被第二个秽浊覆盖了,也赶紧先在这里打掉前一个吧。

  进冰先冰4

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  适用于一进冰就能打冰4的场合。

  进冰先雷云

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  适用于能把雷云保留到冰阶段使用的场合。可以根据雷云剩余时间具体调整位置。

火阶段-前半段

  在不浪费雷云的前提下,火1前能塞下三发火4是最好的。如果有一个在火1之前就会结束的雷云,有条件的话(比如手握三连和黑魔纹,或是高咏速)可以选择在火1前塞下三发火4和一发雷云,没条件的也可以选择在火1前少打一发火4。

  在半咏唱火3后的窗口期可以插入非GCD技能(激情、黑魔纹、清醒梦)。如果三连好了,则最优先使用,它带来的连续无读条窗口期可以方便的使用其它非GCD技能。

  示例

  雷云要看情况插入。比如触发效果要结束了或是有各种buff可以利用的话,就早点甩出去吧。

  3x 火4

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  没有雷云触发下的标准循环。

  三连 + 3x 火4 + 雷云

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  在三连咏唱的帮助下,甚至不需要黑魔纹就能在火1前打三发火4和一发雷云。理想的情况可以把激情放在冰阶段使用,让雷云固定触发

  2x 火4 + 雷云

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  算是最糟糕的情况,不过也好过让雷云浪费掉。依然可以在循环中打六发火4,不过会让火阶段-后半段变得比较紧张。

  3x 火4 + 雷云

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  需要黑魔纹或较高的咏速 (参考咏速阈值部分)。

  火阶段 - 后半段

  我们的目标是一发雷云不浪费的打完六发火4。如果在前半段已经塞了三发火4,那么后半段也没啥好说的,再把剩下三发打完就是。但如果前半段只有两发火4的话,后半段就会比较微妙咯,根据触发、buff和战斗时机之类的不同,可以选择打四发火4,三发火4+一发火1,或者只打三发火4。

  示例

  和前半段一样,雷云要看情况插入。如果触发效果要结束了或是有各种buff可以利用的话,就早点甩出去吧。

  如果触发了火苗,一定要在进冰前用掉。这样既可以用来移动或是续星极火,又可以轻松自如的安排火4和雷云 。

  3x 火4

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  前半段打了三发火4且没有雷云触发下的标准循环

  3x 火4 + 雷云

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  前半段打了三发火4且雷云触发了的循环

  4x 火4

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  前半段只打了两发火4且没有雷云触发下的循环

  3x 火4 + 雷云 + 火1

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  前半段只打了两发火4,火1没触发火苗,这时你还有一个雷云的循环。遇到这种情况你也可以使用上边“3x 火4 + 雷云”的循环来提早进冰。

  4x 火4 + 雷云 + 火苗

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  无论前半段打了两发还是三发火4,一旦火1触发了火苗,都可以无脑安插雷云。可以把激情用在火1上来使这种情况必定出现。

更多相关资讯请关注:最终幻想14:重生之境专区

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