需要什么宏吗?
一个栅栏的宏很有用,地神歌的宏也很有帮助!也可以做一个鼠标指向的时神歌的宏
对boss的目标使用地神/栅栏宏:
/ac 地神のミンネ <tt> /ac パリセード <tt>
有什么要用的ACT triggers?
以下的trigger会在连环计/战斗连祷的时候响起,然后你就知道你该伶牙俐齿了!
<Trigger R="uses Battle Litany." SD="Litany" ST="3" CR="F" C="General" T="F" TN="" Ta="F" />
<Trigger R="suffers the effect of Chain Stratagem" SD="C:\Windows\Media\notify.wav" ST="2" CR="F" C="General" T="F" TN="" Ta="F" />
记住换你要的声音的本地文件~
属性?
暴击绝对优先,直击和信念很接近,我更喜欢直击。技速现在是我们的最差属性了!
所以暴击>>>直击>信念>>>技速
Q其他还需要知道什么?
你需要知道你的dot什么时候跳,这样你就不会损失诗心了。你怎么做随你,我个人是看gcd节奏,有些时候我也在脑袋里数。
不要在你切歌的时候损失诗心。你可以提前切歌,不用死守30/30/20时间轴 ·
旅神歌时,完美音调有3s的cd,但其实算上动画时间要4s,如果你的最后一跳还没跳,但是你的完美音调已经在还有3秒的旅神进入cd了,那就赶紧切到下一首歌,以防浪费诗心 ·
Troubadour是根据你使用它时的战歌来决定其作用的。这意味着,你可以在旅神歌还有1s的时候用troubadour,它的效果是持续30s的魔法抗性buff ·
诗人是个辅助职业,你应当在满蓝的时候场魔人歌,把它看作一个cd技能或者 ·
知道每个团队buff的效果作用,这样你可以最大化使用你自己的buff。比如,当你看到了背刺,你知道这是易伤10%,等等 ·
侧风基本上都和背刺对齐,当你看到侧风转好了,等着背刺! ·
保持练习,看看你还有哪里可以进步!录像很有用,后头看看自己的录像,寻找可以改进的地方 ·
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