忍者
土遁之术:修复了“毒刃II”能提高该技能伤害的bug。作为伤害损失的补偿,土遁之术持续伤害的威力由40点增强为45点。
缩地:降低了缩地的技能动作生效时间和硬直。
评价:
土遁削弱了一点,四人本会有比较明显的感觉。
缩地的改动大概会让高水平的忍者操作顺畅一些吧。
不是特别明显的改动。
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游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX/PS3
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