地下城与勇士2015新年宠物果断的受到好评,不仅增加人物技能,最大的亮点就是增加8%的白字伤害了。但看面板几乎可以秒杀市面上所有的宠物了。但是就是这样的单看面板很美的宠物在实际的刷图中也有这么美吗?或者说这个宠物别人带着很好,你的职业同样也适用?下面小编就带领大家一起来看看2015新年宠物和3S的对比,到底什么宠物才最适合你呢?
宠物分析:
对于职业来说追求的无非就是伤害、CD、效果、技能、召唤等级等等
比如说,元素师的秒蓄,召唤师召唤兽等级,机械78等级等等。
对于召唤来说召唤兽的等级影响输出伤害更多(非献祭),78的等级。元素师的秒蓄,这些都不是单单说伤害高了算的。
所以混沌、召唤这类不吃黄字、白字的职业 显然sss更强
由于春节宠物是单方面加成物理或者魔法:所以混伤职业,例如毒王、战斗法师、驱魔需要看实际情况。
对于吃白字黄字的职业的分析:
隐藏属性
1~50技能+2 隐藏属性:暴击被动:+2% 暴击 3%背击
1~50技能+1 隐藏属性:暴击被动:+1 % 暴击 1.5%背击
以下举例子(毕竟职业差距太大,只能简单分析下。)
不考虑buff的情况下:(注意看清条件)
2015春节宠物:
每一级技能提升 3%~4%左右的伤害
白字:8%
10%暴击
大概提升:15%~21% (由于暴击几率计算伤害存在差异,所以给出区间范围)
sss宠物:
6%~10%
考虑buff的情况下:(注意看清条件)
由于职业太多,不能一一分析,只能特例举例,如有不明白的地方请留言:我会尽量各种类型可能考虑,考虑不到请见谅
漫游:(百分比类buff)
死亡左轮 10级精通后 每增加一级大约提升4%~5%左右的伤害
暴击几率+10%
漫游暴击伤害
设普通攻击伤害为 A
最终伤害(暴击情况下)F=A*1.5*1.56
显然sss宠物会对技能加成伤害的同时,又增强了buff伤害 也就是连锁增加伤害
春节宠物:F1=A*1.5*(1+X%(死亡左轮效果)+0.04~0.05)*1.08(白字附加)
sss:F2=A*1.5*(1+X%(死亡左轮效果)+0.08~0.10)
比较F1与F2即可
武神(基础类buff):
强拳:精通后每级:大约50左右的力量 40左右的武神步
先计算伤害:实际攻击伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果
对于固定怪固定情况 控制变量基础属性。
设F1=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果
F2=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果
F2/F1=[基础攻击1×技能百分比1+固伤1×(1+力量1÷250)]/[基础攻击2×技能百分比2+固伤2×(1+力量
考虑到数值复杂,安照纯百分比计算
F2/F1=[基础攻击1×技能百分比]/[基础攻击2×技能百分比](所控制变量,不会算的,自己去找数学老师。)
约分
F2/F1=基础攻击1/基础攻击2
基础攻击={(武器攻击力+攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)
简化来看就是:基础攻击=攻击×(1+力量÷250)
那么F2/F1=基础攻击1/基础攻击2=(1+力量1÷250)/(1+力量2÷250)
设力量为X
基础属性增加的伤害数值为Q%
Q%=[(1+X1÷250)/(1+X2÷250)]-1
实际总伤害F=(1+4%~5%)*(1+Q%)
自行带入求解提升比率
柔滑什么的比较多,暂时忽略(偷懒下)
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