暗黑3野蛮人组队点炮新玩法 两元蛮Build详解

2015-09-24 09:19:18 来源:NGACN 作者:小狼啊小狼啊 编辑:Jimmy51 

  暗黑3野蛮人组队Build指南,2.3点炮野蛮人新打法。很多野蛮人玩家在组队的时候会使用先祖锤以及旋风流Build,但是这两个流派对于点炮来说还是查了一些。小编今天就为各位蛮子玩家准备了全新的点炮BD—两元蛮。不过重要的事情说三遍,两元蛮BD只适合组队!只适合组队!只适合组队!

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前言:

  之前发了一篇关于双持武器替代双手武器的帖子,很多水友表示无论是对剑,还是杀猪刀火斧,都很难出极品的(升级出的概率太低,重铸太废材料)。恰巧最近因为点炮打法的机制,放弃了覆盖率不高的狂暴,带武器大师保证怒气,这样装备上的萃取位置就多出来了,在尝试了各种装备后,最终选定了使用[先民护腕] 和[毁灭护腕] 共存的方式

  这样在技能上带上[裂地斩]的冰系[寒霜震波]符文和[先祖之锤]的火系[蓄力重击]符文,可以使得爆发期增长一倍,增加点炮的效率。

从技能伤害上分析

  在冰元素时,裂地斩755%的基础武器伤害+不朽加成+对戒加成+护腕400%伤害+元素伤害

  和先祖之锤640%的基础武器伤害+不朽加成+对戒加成+护腕200%伤害+50%攻速+37%暴击+80%A类增伤+40%火伤

  显然在冰元素的时候使用裂地斩755%*3.5*2.25*5*3*250%=2 229.609375高出在冰元素时候的先祖之锤=640%*3.5*2.25*3*1.5*1.57*330%*1.4 = 1 645.07112的伤害多20%以上

从操作方式上分析

  在到冰元素的瞬间(如果用我提供的文件就是听到音效),打4-5下裂地斩,然后直接改打先祖之锤直到下一次冰元素,其他操作(冲锋,变身,卡快照等)不变即可

从bd构成上分析

  少一个狂暴或者防御被动,多带武器大师。萃取不需要火衣(原来就算是火衣也有可能不满怒),而是带上了护腕。这样,只需要两种护腕中出一个极品即可,另一个直接萃取,对装备的要求反而更低了。

两元蛮BD如下:

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