《TERA》国服特色玩法之—:噩梦塔攻略

2014-07-13 11:08:00 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt

噩梦塔简介:

  噩梦塔是国服30级开放的特殊副本,玩家可以从第一层开始逐层挑战,消灭当层所有怪物后即可进入下一层,最多50层。

  噩梦塔内的怪物本身具有丰厚的经验值,组队刷可以快速升级。在通关噩梦塔10层后,还可以在每日玩法引导界面领取额外奖励。

  噩梦塔的最低进入等级为30级,可以通过每日玩法引导界面(按“H”即可打开)或者副本界面进行匹配。

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  整体上来讲,噩梦塔并不是特别讲究打法副本。但是它的层数实在是非常多,有50层,而系统给的时间限制是一小时,所以想全部通关基本不现实。一般能打到30层就算很不错了。

  同时,在噩梦塔中如果团灭,那么该次挑战就算失败了,必须从头开始。所以在追求效率时也要务必注意安全。

噩梦塔的基本打法

  1. 队伍配置

  如果为了追求更多层数,1坦1治疗3DPS的标准配置是最合适的。

  如果仅仅为了打通10层拿奖励,同时自身等级/装备还不错,那么直接上5DPS、4DPS+1治疗、4DPS+1坦等速推阵容也不是不可以。

  2. 进入副本

  30级开始,通过副本匹配或每日玩法面板匹配,可以进入噩梦塔。也可以自行组队,从贝利卡NPC处进入。

  噩梦塔每层门口都会有一个魔石,击碎后可以触发机关,召唤出本层的所有怪物。在击碎魔石时,附近的队员有概率获取不同的战斗BUFF,包括增加攻击速度、增加暴击率、减少技能CD等等,完全看人品!

  BOSS关的魔石在每层中间。

  3. 关卡与等级

  噩梦塔共有50层:1-10层所有怪物为30级,11-20层所有怪物为35级,21-50级所有怪物提升为40级。

噩梦塔有两种关卡:

  1)普通关

  普通关中分布着大量普通怪物,每层在15-20只左右。

  在1-10层,可以一次多拉一些,集中AOE处理。

  在11层之后,不建议一次拉太多,坦克仇恨容易跟不上,怪物掉头打治疗和DPS的话,反而影响效率也不安全。

  普通关需要注意的是两点:

  A. 每隔10层,怪物等级会提高5级,难度提升幅度很大,11层-19层普通怪是35级,血量在30000左右,21层之后普通怪是40级,血量在50000左右。所以在第11层、21层、31层….要有心理准备,不要一次拉太多,先拉一点检验队伍实力,再确定杀怪节奏。

  B. 普通怪物中,威胁最大的是各类远程法师型怪物。坦克需要第一时间拉住他们的仇恨,DPS猛烈输出,优先解决,不然它们的高伤害很容易造成团灭。特别有时候会遇到整层都是远程怪物的关卡,一定需要小心,每次少拉一些。

  整体上来讲,普通关的怪物每什么特别的打法。不过每高一层,怪物的实力都会有增加,每支队伍都可能遇到自己的瓶颈。

噩梦塔的BOSS

  噩梦塔,第10层、20层、30层、40层、50层各有一个BOSS,可以称为BOSS关。 每一层的BOSS是随机的,不过难度逐层增加。第10层BOSS是30级的,非常简单。第20层BOSS是35级,拥有100万左右血量。30层、40层、50层的BOSS都是40级,拥有150万左右血量。

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  下面列举几种常见的BOSS

库魔斯

  噩梦塔的库魔斯是进化版的,比野外的库魔斯更加强大,会2段跳,喷射光球一次会出2个。其中2段跳对DPS和治疗的威胁较大。

  BOSS身上有雷光缠绕时,代表其进入狂暴状态,伤害、移动速度会有增加,需要注意。

  40层之后的库魔斯BOSS常驻狂暴状态。

沙尘暴蜥蜴

  沙尘暴蜥蜴比较恶心的技能是精神错乱,中了之后移动方向会与键盘操作的方向相反。该BOSS还会使用大范围的的喷吐和击倒技能,很有些难缠。

  另外,该BOSS还会钻地技能,在使用钻地时,DPS和治疗需要注意跑位,离开其钻地前面向的方向。几秒后BOSS会破土而出。

  BOSS身体发红时,代表其进入狂暴状态,伤害、移动速度会有增加,需要注意。

巨人

  巨人BOSS没有多少特别的,顺劈和喷吐技能比较强力,DPS和治疗注意保持在BOSS背后和身侧即可。。

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