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《文明创世纪》评测:一出文明与文明碰撞的盛宴

2018-05-10 11:44:27 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

战争与和平

  事实上,《文明创世纪》的游戏体验十分自由,这种自由既体现在开放的大世界和自由的玩法上,还依赖于玩家之间远交近攻带来的开放性体验。游戏后期的大部分进阶玩法和乐趣都来自玩家与玩家之间的深度交互。事实上,尽管笔者在游戏前期确实通过任务和教程学到了《文明创世纪》的基础游玩思路,但许多更深层次的技巧和战略基本都是从工会内的其他玩家,甚至是敌人身上学到的。

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不同的公会将是游戏里最重要的玩家组织之一

  而直到我和其他玩家在交流、发展、战争的过程中逐步加深交流,《文明创世纪》的最大魅力才开始展现出来。这款游戏提供了一个庞大的世界地图,这块地图上分布了数之不尽的资源和更多的玩家,在这里,每名玩家都可能是你未来的盟友,也可能会在你出征后劫掠你的城邦。真正构成《文明创世纪》核心玩法的不是游戏内的各种规则,而是游戏中的人们。

  在《文明创世纪》中,优质的资源和地盘是有限的,而人的欲望则是无穷的。于是,在这种类似丛林法则的规则下,战争随时都在这个世界上进行着。游戏中的战争分为个人、公会和州三个维度。个人和公会很好理解,而州与州之间的战争,则有些类似于现实中国力和国力的比拼。玩家会在进入游戏之初选择自己的州,《文明创世纪》中有7个出生州,每个州互相对立。你既可以选择自己偏居一隅默默发展,也能够和本州其他公会结盟进行州与州之间的对抗。

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战争始终是世界的主旋律

  而在关乎战争走向的军事实力养成上,《文明创世纪》令人意外的采用了一些RPG化的设定。这款游戏中兵团的组建是围绕将领为核心的。前面已经提到过,游戏中有着来自全世界不同时期的历史名人,他们将会化身为战场上的英雄单位,用自己强大的实力为各自的领主而战。

  《文明创世纪》中的军团是主要战斗团体,而军团则由英雄单位和普通士兵组成。游戏中的英雄单位担任主将和副将,普通士兵则进行冲锋陷阵。值得一提的是,《文明创世纪》中存在种类繁多的普通兵种,这些兵种基本都遵守着骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵的经典循环。

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游戏中还存在着供玩家战斗的竞技场系统

  而让我们把视线回到英雄单位上,你会发现,从对英雄的养成身上,你能找到很多传统RPG游戏的影子。例如游戏中的英雄单位可以穿戴装备,装备有品质区分,而且游戏中的每名武将都有着自己独立的经验条和等级系统、技能系统。其他进阶的诸如强化等设定也在游戏中存在着,事实上,培养武将的流程也和一般的RPG游戏没有太大区别。尽管这种在SLG中融入RPG要素的设计已经不是首例,但还是给游戏带来了一些附加的乐趣点。

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英雄的养成的主体之一

总评:

  《文明创世纪》在许多地方的表现都不像是一款小体量的游戏。借助3D的画面和SLG这个比较讨巧的题材,这款游戏表现出了不逊色与任何同类型游戏的素质。而游戏内进阶的养成体系和大世界的设定更是为玩家们提供了一个完美的战场和舞台,也同时提供给了玩家们能够一直进行挖掘的深度乐趣。

  如果你厌倦了千篇一律的MMORPG,如果你是策略游戏爱好者,如果你并不准备为一款游戏留出数十G硬盘空间,那不妨来试试本作。

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