详解:核心技能,晓美焰几乎所有伤害都要靠这个技能来打,效果非常棒,有加速,加伤,控制,几乎是一个完美的技能,也许大多数玩家都比较看重控制和释放后第一次攻击的加伤,但是,我要告诉你,在控制期间W增加的额外伤害,才是最有用的,因为当你想攻击一个人的时候一般都是EQW直接骑脸,撞上去就能控住,控住后QW的二段肯定能打到,也就是说肯定能加伤害,所以输出最爆炸的,其实是这个加伤被动。
EQ技能展示:
EW技能展示
R:时空回溯
引导后瞬间移动到目标地点,并刷新所有其他技能,以及[收纳武器层数,并回复一定生命值
只能对一定时间内自身到达过的位置使用
详解:R的施法时间是根据要位移的距离来算的,所以,晓美焰在切入团战之后,如果不能秒一个,或者队友不跟上,没能找到较好的位置来释放R的话,可能,切入后就会突然暴毙,所以,在切入之前,一定要考虑好到底能不能有时间给你出来。或者最简单的直接去找落单的秒,就算是半肉,在晓美焰的爆发面前也只是多A几下,或者原地一个R之后再用一套技能的事而已。
技能加点:
目前技能加点方式有两种,一种是要前期的绝对爆发,主Q副W打完一套直接溜,因为不去副E被动层数刷的太慢,前中期打起来,如果还想有多的被动,只能靠大招来刷新。另一种当时就是续航好一点的主Q副E打法,这样前中期可以降低被动刷新时间,一套打完是肯定还有一层buff的,所以只要在旁边OB一会又可以上去再打一波,刷个大招再打一波,再OB一会再打。不过这样可能会造成前中期想秒出了盾或者有辅助的C会比较困难。
符文选择:
这套符文也是非常简洁明了的了,晓美焰几乎是全物理输出的英雄,所以红色肯定带护甲穿透,蓝色可以随便选择,因为晓美焰一般走的位置是打野和中路,如果走中路想拼的比较凶的话,带生命肯定是不错的选择,而打野,你甚至可以带成长之类的石头,当然全凭个人喜好,黄色带CD成长和移动速度比较好,如果你更喜欢玩OB流的晓美焰,那么推荐带移动速度,因为晓美焰加伤石头的常住移动速度在450以上,跑起来非常输出,再带个疾跑,追杀跑路都是非常舒服。能量爆裂就不用多说了,技能吃饭的英雄都要带这个,而且晓美焰大招也有加成,另一个带巨力也是最好的选择,因为晓美焰所有伤害技能,都可以做到控制的效果。至于紫色石头,我更喜欢稳妥的一点方式,所以带了致命破绽,一些绝对自己人品到位的玩家当然可以带欧皇,但是晓美焰R其实并不是很需要欧皇去刷,一般等一等就会有个大招,难道不是吗?
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