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游话好好说:你会因一款作品而爱上一种游戏类型吗

2018-05-11 09:35:42 来源:游民星空[原创] 作者:飞燕 编辑:明镜Mirror 

  前几天我遇见了一个好女孩,愚蠢地一见钟情,坠入情网。她让我朝思暮想,魂牵梦绕...但两天以后我就失恋了。

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  唉,请各位不用担心,我只是又通关了一款游戏而已,接下来又该寻找下一款攻略的目标了。

  不过,俗话说爱情使人盲目,陷入情网的年轻人往往只能看到对方的优点,即便是一些小小的缺憾也让人感觉无比的可爱——这一点放在游戏上也是如此。那么当你和某款心爱游戏的关系不可避免地走到尽头(不得不承认,哪怕再喜欢的游戏也总有弃坑的那一天)或者说你只是想“花心”一下的时候,你会想找一个和“发妻”有同样优点的新“情人”呢,还是说你会想来点不一样的刺激?

  宅圈有一个著名的论断“女朋友怎么能有游戏好玩?”,此话并非没有道理。在长久的游戏开发历程当中,无数游戏开发者挖空心思想要抓住玩家们的心,从一次次失败与尝试中总结经验,由此而生的集大成者凝结了前人的智慧与当代大手子们的心血,涵盖了同类型游戏最为突出的优点特质,自然而然也就成为了集万千宠爱于一身的经典,怎么会输给区区一个人呢?

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  很多朋友可能就是由于这些充满魅力的经典之作掉进深坑,从此一发不可收拾——相信不少玩家就是因为一款《黑暗之魂》开启了新世界的大门,在无数次“You Die”当中找到了快乐,从此在抖M的道路上越走越远;旁人闻之色变的“高难度、硬核、rougelike”关键词,却偏偏最能让他们倍感兴奋,两眼放光。正因为一款游戏的魅力,让一类游戏都因此在“情人”们眼中焕发了别样的光辉。

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  再以当下最为炽手可热的游戏《绝地求生》为例。尽管其采用的百人生存竞技的模式从《DayZ》、《H1Z1》开始便早有渊源,但真正凭借此类玩法独步天下的却还是2017年开始涌现的后起之秀们。Epic Games出品的《堡垒之夜》凭借精炼的求生竞技玩法,再结合其自身独特的建筑与物理破坏系统,成功地吸引了越来越多的玩家加入其中。

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  《堡垒之夜》游戏中,玩家目之所及之处,不论是建筑墙体、还是树木岩石,都可被直接摧毁。而在对房屋、车辆、树木进行破坏的同时,玩家也可以获得相应材质的建筑原料。至于怎么发挥这些原料的功能,那就要看你的脑洞有多大了:是搭建“高空跳台”帮你逃出缩圈的范围、还是早决赛圈狂堆各类“违章建筑”对峙,抑或是背靠悬崖造一座“难攻不落的要塞”,这一切都是依你的想法而定。

  尽管《堡垒之夜》在同类作品中显得画风颇为夸张、“奇景”频出,但是这款“大逃杀”界的新秀汲取了同类游戏的精髓,还加入了更加新颖的元素。它不仅需要你“人帅枪刚”,还亟需建筑师的想象力与头脑。在《绝地求生》中,一位合格的老司机需要牢记各类地形,寻找各类掩体、擅使各类“阴招”,而《堡垒之夜》的玩家在此之上还必须加上丰富的“拆迁”经验,以及根据形势就地搭建掩体的战术思维。想必有不少朋友会就这款游戏而爱上“战术竞技”这一游戏类型。而在这款游戏成功的背后,“战术竞技”类游戏庞大的粉丝群体也是不可忽视的推动力。

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  不过话说回来,“恋上一个人,爱上一座城”式的爱恋并不适用于每位玩家,相信还有很多专情的玩家秉持着“我爱这款游戏,不为别的,只因它就是它”的信条守护着属于自己的“爱情”,他们的爱只有一个准星,也不会由此“爱屋及乌”、延展至相关事物的身上。这样钟情如一的玩家想必也不在少数。

  于是乎你属于哪一种玩家呢?你会因为某一款游戏而爱上整整一个类型的游戏么?不妨通过评论区分享一下你的体验。

你会因一款作品而爱上一整个游戏类型吗?
爱一款游戏是因为其集中、突出的优点,如果同类型游戏有同样的优点,那么没道理不爱它们。
不会
我爱一款游戏,只因为它就是它,同类型的游戏是无法替代它的。
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