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欢迎来到最好的时代!细数5年来CSGO的改变

2017-12-29 12:04:04 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

4、2016年初大裁军

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  随着CS:GO玩家的不断聚集,匹配段位机制的不合理渐渐显露。因为玩家平均水平参差不齐,但是段位区分度过小。(比如菊花和大地球之间分数差距很小,可能打大地球局时会有水平过低的队友)因此出现了几千小时大神和几十小时萌新匹配到一起的尴尬对局。因此V社进行了一次大裁军,拉开了分段之间的差距,很多人都掉了3段以上。虽然掉段会让玩家不爽,但是更加合理和平衡的对局无疑提高了游戏体验。

5、R8左轮手枪的削弱


拥有老版R8你可以6发子弹灭队


拥有老版R8你可以边拆包边杀敌

  削弱前的R8简直是匹配玩家的噩梦,一枪死的伤害和右键连发的特性严重影响了游戏平衡性。由于R8过于强大,比赛中很多选手甚至会放弃步枪,一把R8打天下。而且R8在拆包时也可以开枪,饱受诟病。许多职业选手甚至联名要求要删除这把武器。最终V社修改了R8的伤害和弹道,削弱后的R8保证了不会一枪身体死,而且开火延迟也变长,终于还给了玩家和职业比赛一份公平。

6、2016年大部分武器的枪声改动

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  在2016年下旬,V社陆续做出了诸如AK47、AWP和M4A4等很多武器枪声的改动。总体来看,削弱了枪声的齿音和高频部分,略微增强了低频的部分。之所以这么改变,是因为过于高频和嘈杂的枪声对于新手来说不易分辨,而且长时间处于嘈杂的对枪环境中对人耳的听力有着损害。所以AK47,M4A4,Fn57等枪械的声音显得更加低沉一些。同时也更加便于根据枪声分辨敌人的位置。所以这项改动一方面体现了对玩家健康的关怀,另一方面也加强了游戏的技巧性和策略性。虽然刚改版的枪声不被很多玩家接受,但长远看来,这项改动是十分合理的。

  还记得改版前,笔者当时为了听清脚步总是把游戏声音调的很大,结果往往一天的竞技比赛下来,被AK,M4吵得身心俱疲。枪声改版之后明显感觉到舒服了很多。

7、AWP开镜准星调整

  V社在2014年做出了关于AWP开镜后准星变模糊的改动。这项改动并没有改变AWP的弹道,只是在走路时或者停稳前准星是模糊的。AWP在CS:GO的开镜延迟和准星模糊可以说是对于狙击枪的削弱。因为职业赛场上防守方的狙击手显得过于强力,总会给进攻方造成较多的麻烦,因此V社削弱了AWP,这个改动让整个游戏的攻守更加平衡。虽然KennyS和GuardiaN等狙击手表示了自己的信心被打击,但是从后来游戏中的数据来看,这项改动促进了整体游戏的平衡性。

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