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《神舞幻想》品牌盛典亮相京城 吉克隽逸亲临现场

2017-12-21 15:20:37 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  随着品牌盛典正式开始,网元圣唐CEO孟宪明率先登台,与大家分享了这些年来自己在游戏价值创造与品牌打造上心得和感悟。在孟宪明先生看来,一个好的品牌需要具备三个要素——生命、灵魂、品格。生命,即是品牌经过时间的考验所沉淀出的价值和能量,使品牌本身具有源源不断的生命力;灵魂,则是品牌内涵的文化精髓,网元圣唐一贯以“用快乐的方式传承中国传统文化”为目标,无论是《古剑奇谭》亦或《神舞幻想》,其品牌灵魂都是博大精深的中国传统文化;而最后一个要素“品格”,则是品牌给用户乃至社会带来的影响,只有具备正向、积极品格的品牌,才能被大众认可,得到长久的发展。

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网元圣唐CEO孟宪明与大家分享单机游戏的品牌经验

  接着,孟宪明先生为来宾们隆重介绍了本次品牌盛典的主角——即将于翌日上市的全新单机品牌《神舞幻想》。游戏自立项伊始,便着重于唯美的视听感受、精彩的故事情节以及逼真的世界体验,力求用游戏这一受众参与程度最高的艺术形式,将古人们在书中记载和描绘的上古世界打造出来,让大众可以真切地体会古人的浪漫情怀与绝妙的想象力。这也正是贯彻了网元圣唐“用生命诠释匠人精神,用灵魂铸造经典品牌,用品格传承中华文化”的努力方向。同时,孟宪明先生也向所有国内坚持制作单机游戏的同行们致敬,并对腾讯WeGame为国产单机环境所做出的努力表示了真挚的感谢。

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《神舞幻想》主创成员卢彦蓉分享剧情创作思路

  随后,《神舞幻想》的两位主创人员,来自北京九凤的制作人郭旻奇(邪恶大魔王)与剧情制作人卢彦蓉(谜之小天天)也先后登台,与玩家以及在场的所有嘉宾分享了近4年来,创作团队在打造《神舞幻想》过程中的快乐与辛苦。从游戏立项、主题确立、剧情定纲,再到场景架设、人物造型、玩法设计等等细节问题,一步步走过来,支撑着每一位研发人员的,是对单机游戏纯粹的热爱。

  发言期间,制作人郭旻奇还透露了重大信息,《神舞幻想》的续作已经立项,不但以动作化为主,还将实现主机和PC双端同步发行;而同系列第三作的目标,更是要追赶上国际商业大作的制作水准!此消息一出,当即引发了在场玩家的一阵阵惊叹和掌声。

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《神舞幻想》主创成员郭旻奇介绍游戏的研发历程

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以中国传统祈禳仪式为原型创作的游戏舞蹈将在游戏中呈现

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