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游话好好说:射击游戏有必要分职业吗?

2017-12-12 10:55:18 来源:游民星空[原创] 作者:超级不笑猫 编辑:超级不笑猫 

  “准备好了吗?”焦急不安的我在语音中问到“我和博从正面破门,你们从两边窗户进去,争取做到一次全入。”,随着一声号令,我们冲向了被占领的房屋,作为进攻方,我们多少有些劣势,杀进了房间后,面对着我们的并不是枪林弹雨,而是防守方Castle的铁板,他的板子将房间封的水泄不通,我们就像井底之蛙一般被敌人玩弄在掌心。就这样初入《彩虹六号:围攻》的我们,被防守方“教育”了一番。游民星空

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钢门我砸不破啊!

  现如今,越来越多的FPS游戏加入了职业这个选项,每个游戏中都有着或多或少的职业或英雄。而在早期的FPS中,并没有职业这个设定,所有人都靠着自己手中的各种枪械来发挥其最大的价值,战胜对手。就像最早期比较火爆的FPS游戏《半条命》和《反恐精英》,每个人开场都是一样的等级,不受属性的影响,玩家们靠着自己的真本事来和对手抗衡。

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  随着CS的成功,越来越多的FPS游戏浮出水面。起初,大家还都是根据CS的模式,玩家们在游戏中靠着手中的枪械来比拼,但随着时间的退役,这样的射击游戏已经满足不了玩家们的胃口,这时,在FPS中出现了职业。初次在这类型游戏中见到职业是笔者上学时玩《大冲锋》的时候。这款游戏在当时凭借着各种有趣的职业角色一举成名,也让玩家们尝到了FPS的全新玩法。

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  随后,射击游戏中出现了各种各样带有自己特色的职业,玩家们开始逐渐适应这个模式。但也有比喜欢这样设定的玩家,还在传统FPS游戏中游荡。严格意义上讲,在FPS中加入职业这个设定大大增加了游戏的可玩性,也增加了游戏的策略性,玩家在考虑对手用什么英雄以什么方式对抗时,根据这些调整自己的阵容使得一些玩家乐此不疲,而不是单纯的比枪法。

  最典型的例子就是《彩虹六号:围攻》,游戏中各个特种部队的探员都是一个独立的职业,每个人都有着自己不同的技能,比如上文中提到的Castle,他的铁板比游戏中的模板强很多,一般枪都无法击穿。但职业的设定也是有来有回,我有克制你的技能,你也有克制我的技能,并没有影响游戏本身的平衡性。

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  而FPS游戏中,职业/英雄的更新成为了首要的难题,更新频率慢会导致玩家大规模流失,新职业/英雄的加入才会吊起玩家们的兴趣。而最近刚刚开启不删档测试的《枪火游侠》则是近期出现的游戏中比较亮眼的一款。游戏中32个英雄各具特色,每个英雄都别具一格,有的擅长突进,有的擅长防守,玩家根据自己的喜好可以任意挑选。同时,相比其他同类型游戏,《枪火游侠》的新英雄更新速度恰到好处,既不会因为太快让玩家还没适应研究出全新的打法,也不会因为太慢而对游戏产生枯燥,游戏对英雄更新的速度拿捏到位,大大增强了玩家的留存。

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《枪火游侠》这么多英雄,总有一个适合你

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阵容搭配在《枪火游侠》中至关重要

  同时玩家需要在一场战斗中考虑很多,比如对手是什么英雄,要怎么突破站点,各种因素加在一起,使得游戏性大大提升。但职业的加入也不能说传统FPS游戏无趣,在传统FPS中,玩家靠的就是手上的枪,手法好,准头足,在游戏中就可以杀出一片天,相比那些带有职业的FPS游戏,传统FPS游戏要考虑的因素并不如前者多。

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也许,你该来试试《枪火游侠》,它绝对会带给你不一样的体验

  那么话题回到最初,你觉得FPS游戏中,有必要分职业吗?

有必要分职业
分职业让游戏有了更多的玩法,根据策略性,如今传统FPS游戏已经不能满足玩家们的胃口,有必要加入职业让游戏变得更加有趣。
没必要分职业
FPS游戏还是传统的射击好玩,玩家们靠的都是实力和技术,加入职业只会让FPS游戏变味。

更多相关资讯请关注:枪火游侠专区

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