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专访逆战项目组组长周鹏飞:下半年有大动作

2017-09-23 23:09:01 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 

  在此次NSL比赛的现场,我们有幸采访到了逆战项目组组长周鹏飞,并从他的口中得知了《逆战》下半年的最新动向。

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  Q:下半年逆战在猎场玩法上有什么举动?

  A:剧情方面我们希望回归本性,我们当初究竟起源自何处,我们可能要重回伦敦,和Z博士有一些交战。

  Q:就是说后面还会有Z博士的剧情?

  A:后面的剧情会对前面的剧情进行解释,为什么Z博士会制造僵尸,未来他有哪些头目有哪些合作伙伴,他是不是最终BOSS我们还在梳理这些剧情。等到后续的剧情出来,大家就会知道为什么会有突击者、保卫者,为什么会有这种机甲,为什么会有僵尸猎场,猎场后面有是怎样的势力在控制。当然我们会把世界观的搭建放在游戏内,会让大家了解这个游戏剧情到底是怎么发展的。

  我们在游戏之外也会做一些演绎,比如小说、漫画、甚至于是否要启动动画。让大家知道你站的剧情是什么,在讲述一个怎样的故事。

  Q:这一部分算是同人作品吗,官方是否会扶持这些同人作品?

  A:官方会扶持这些同人文化的创作,当然官方也会自己邀请专业的团队来打造这些内容。这一方面的内容比较开放,我们是做游戏的,我们也很希望能和一些比较专业的公司、团队,比如《全职高手》的制作团队,来帮我们梳理逆战动画的剧情。

  Q:对于之前那些压仓库的武器后续会拿出来重置吗?

  A:这个部分分为两个部分来说,首先是玩家吐槽比较多的PVP武器平衡性问题,比如说朱雀一家独大这种情况。我们研发也在努力寻找解决方案。我们希望PVP的环境变得更有竞技性,更加公平,而不是一家独大,PVP武器的改动下半年大家就会看得到。第二个就是关于PVE武器的问题,关于这个问题我们的策划也是在努力寻找解决方案,我们也是有相关计划的。

  Q:下半年主要重点要放在PVP这一块吗?

  A:并不是的,PVP和PVE我们都会去做,PVP的天梯是在8月底上了测试服。之前大家也都知道,天体就是挂多、卡分的多,环境不好。我们也和玩家交流过,整合了许多玩家的意见,最终我们把天梯赛改为了全民排位赛。全民排位赛主要做了三部分内容,首先是积分排位的优化,我们的匹配机制会更合理,同时它是动态的,随着玩家调整,变得更合理。

  第二部分就是我们引入了信用分和玩家举报机制,另外我们还引入了防御机制。在以前的游戏里,我们发现外挂,是发现之后采取封禁,是有一定滞后的,虽然也封禁了外挂,但在玩家看来官方的举动并没有意义。我们启动了很多主动防御策略,如果有玩家被举报,我们会进行重点跟踪,及时提醒玩家。同时如果你的信用分过低,可能就没办法参加比赛。

  至于封号方面,我可以明确声明,封禁180天以上的账号都是有确凿证据证明有违规行为的。我们的后台有专门的人工审核,很多没有开挂的玩家被封,很可能是因为之前使用了外挂。那些封禁7天的玩家,很有可能是受到了举报,我们经过证实确实有一定的违规操作,才会封禁7天。不过这其中会存在误封,但对不起,大环境的良好,这也是没办法的事。

  Q:逆战的大部分玩家在打猎场,但围剿与保卫战等偏冷门的玩法也有一部分玩家喜欢,下半年会更新这些玩法吗?

  A:我们也发现了这个问题,的确有一些玩家非常喜欢这些玩法,这些玩法包括地图、品质等等们还都有需要去打磨的地方。我会跟我们的研发部门反馈这个问题,不过这部分的内容暂时还未列入行程。我们优先还是会考虑PVP环境、安全的问题以及PVE玩法多样性的问题。

  Q:从11年至今,逆战也经历了数个年头,至于吸收新鲜血液这方面,也就是招新,逆战有什么想法?

  A:就我个人的看法来说,吸引新人并不能依靠砸很多资源吸引玩家,现在的玩家都是非常理性的,你好玩我才会玩。我觉得拉新的本质还是要依靠游戏的优质内容和版本的迭代,这是不变的准则,反而是市场宣传方面可以不用那么重视。我们要通过更好的游戏内容去吸引玩家,这也是我们比较重视的内容。

  Q:国内FPS手游已经推出了不少,你觉得逆战退出手游还存在哪些难点?

  A:为什么逆战的手游进度会那么慢,主要原因有那么几点,首先我们觉得FPS游戏更偏代入感和操作性,这两点在手机端都没有很好的解决方案。包括现在的OW、吃鸡、H1Z1都很火,弹药把它们一直到手机端,还要克服很多问题。另外,研发还在想做手游的差异化,现在还在研究中,一直在行程中。

  Q:天梯塞现在只有一个爆破模式,后续会不会把TD模式加进去?

  A:我们还是希望验证一下玩家的反馈,以及环境的情况,所以我们第一个赛季只放了爆破,未来的话不只是爆破和团队,甚至想把猎场和塔防也加入天梯,我们会陆续加入其他的内容。

  Q:对于逆战的赛事体系,你觉得还有哪些方面需要调整?

  A:我觉得,首先是扩大参赛渠道,毕竟线下比赛存在一定的门槛。逆战的逆联赛已经铺设了230多个城市,但仍没有完全覆盖。所以我们今年在做天梯赛的优化,在做线上的海选,是希望我们的玩家在线上就能参加赛事。其次,我们也会和直播平台,跟一些媒体搞三方赛事,让我们的玩家有更多的参赛渠道。

  Q:今年的TGA有PVE的比赛,未来会不会在NSL的比赛推广这个项目?

  A:其实我们对这些问题也有所考虑,不过目前的PVE竞技大法还是过于单一,我们首先要将PVE包装的更加愉快化一些。其次我们要通过产品的调整来提高PVE的观赏性,让比赛变得更有多变性,更有经济型,摆脱这些套路的东西,我们希望未来的逆战比赛能够多元化,让更多的玩家参与进来。

  Q:听说下半年有一个巨大的猎场更新计划,能具体聊聊吗?

  A:12月份的版本一重返伦敦为主题,其中会有一些分支选择,会给大家带来不一样的猎场体验,我们会陆续曝光相关的内容。另外关于猫鼠大战其实并不是关闭了,而是重新回炉重做了,之前的玩法比较无聊,所以我们决定重做,会在10月份重新上线。未来我们也会加入一些战场类、沙盒类的玩法。

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