在这个一切事物都在不断信息化的年代,广告作为一种宣传手段已经成了人们日常生活的一部分。现在什么东西想要火起来,打广告是最便捷也是必不可少的一环。万物皆是如此,游戏也不例外,一款好的游戏广告不但能给人留下深刻的印象,还能为销量“推波助澜”,那么,你是否被游戏的广告吸引过呢?
我们从小就和广告打交道,电视、网络、杂志,无论是哪种传播方式,广告都要有一个吸引人的点。传统的广告形式多以“洗脑”的方式为主,依靠的是一句经典有力的短台词,配合无限重复,达到让人们记住的目的。
不过随着时间的推移,这种广告的方式逐渐被观众们厌烦,于是这些广告设计者们开始逐渐重视广告的创意,希望能通过一种观众们意想不到的方式,给观众们留下产品最深刻的印象。随着国内的游戏市场逐渐升温,越来越多的游戏广告进入了我们的视线。
在今年的ChinaJoy现场W5入口的对面,国内知名游戏《影武者》悬挂了一副高度接近30米的巨幅广告。巨幅广告似乎并不是什么新鲜事,有意思的是广告的内容,广告在向“倩女”致敬时顺带调侃了一批国内的知名网游,引发了空前的反响。
此广告一出便吸引了众多玩家,虽然广告并未点名,但“基三”、“某刀”这些游戏指代的是谁,众玩家自然心知肚明。自然而然,这些游戏的贴吧和微博里也都炸了锅,玩家们有撕逼,有调侃,闹得沸沸扬扬。最后这则广告愈演愈烈,甚至吸引了倩女官方注意。《新倩女幽魂》营销主管表示,感谢友商对倩女的关注,并祝福《影武者》上线后取得好成绩。
一则广告不但吸引了诸多玩家,甚至还惊动了其他游戏和各种媒体,堪称“最强广告”。
不得不说广告设计师真是一个神奇的职业,他们总能给我们不断带来惊喜。他们要做的是把一个灵光一现的想法转化成自己的宣传,给观众们带来冲击。当然这些游戏广告也有多种形式,传播方式也是多种多样,比如E3游戏展刷在会场大楼上的巨幅广告,又比如明星参演的或搞笑或文艺的广告片。
山田孝之参演的《DQ11》创意广告:
不得不说,无论是哪种传播方式,广告这东西魔性很足,它就像每天腾讯新闻弹窗中那些“不可描述”的新闻标题一样充满吸引力。凭心而论,你是不是在浏览网站时曾有那么一丝冲动,对右下角那个突然弹出的游戏广告产生了好奇?正是因为这些好奇心,广告才有了它存在的意义。
说到创意广告,自然不能不提及日本的几个游戏大厂,任天堂、科乐美、SE等等,各个都是拍广告的好手。这些游戏的广告属于那种“你猜到了开头却猜不到结尾”的类型,如果不是提前得知了这是游戏广告,你一定会认为这是什么搞笑短剧或者大片中剪出来的片段。比如下面这个出自科乐美之手的游戏王广告,一屏幕的“海星头”魔性十足,十分吸睛,直接给观众们留下了深刻的印象。
就这画面不想留下印象都难吧
无论是独特的创意,还是唯美的艺术,游戏广告的目的终究是为自己的产品做出宣传,只是在这个玩家口味日益挑剔的现代,哪怕是广告,也要下上一番功夫。你有没有遇到过让你感到好奇或者在意的广告呢?