今日,生存魔幻沙盒游戏《黑暗与光明》在steam全球销售榜上杀入亚军,同时,在mmorpg.com网站的一周热门游戏榜单上名列榜首。欧美最大的游戏直播在线平台twitch上,《黑暗与光明》也人气惊人,多名大V主播已连续直播一个星期。
这并不是《黑暗与光明》首次在mmorpg.com榜单上名列第一。2005,在E3上公布的《黑暗与光明》曾进入mmorpg.com新游榜单第一,与当时刚刚上市不久的《魔兽世界》交相辉映。
“I am back!”,7月21日《黑暗与光明》正式上架上架Steam,此时对于期待《黑暗与光明》的全球玩家看来,游戏数次跳票一事已尘埃落定,“这一页已经翻过去了”。
蜗牛游戏2005年从法国NPCube将当年度欧美MMORPG排行榜第一的《黑暗与光明》引进中国,当时《魔兽世界》在中国发售尚不足一年,这款号称两大阵营强对抗,拥有最大无缝地图、万人同服的西方魔幻题材角色扮演RPG一时备受玩家和媒体瞩目。此后由于NPCube搁置开发,《黑暗与光明》归入沉寂。起起伏伏后,蜗牛游戏以“沉下心来,打磨精品”的心态为开发定调。“无论经历过多少困难,我们希望黑光有个崭新的开始,呈现一个完全不同的魔幻世界给玩家。”
《黑暗与光明》的游戏开发是一个重整,重新出发的过程,当年的诸多创新和特色放在今天看已然平凡,蜗牛游戏以“魔幻”、“生存”、“沙盒”三个元素为内容核心,在神秘广袤的阿尔法大陆,再造一个全新的《黑暗与光明》。
“除了一直钟情《黑暗与光明》的老玩家,年轻的90后、00后也构成了游戏的主要人群”游戏蜗牛表示“黑暗与光明今年是归来实现梦想的一年”
《黑暗与光明》于7月21日在Steam上线Early Access之后,尽管部分优化问题导致一时收到负评,仍得到许多玩家肯定和支持,仅仅三天时间就冲入Steam销量前三,目前游戏好评已超过56%。
蜗牛游戏透露,针对产品上线后用户最为关心的问题,《黑暗与光明》在7月29日发布了此熬过400多条内容的版本更新。而游戏的也在7月29日、7月30日两度迎来同时在线人数高峰。
相同类型的《citadel》尾随上线steam后,与《黑暗与光明》相比,游戏售出情况和在线情况并不理想,但在Steam的评论显得极为正面——该产品虽然没有发行中文版,却收获到颇多简体中文用户的一致好评,看来,在口碑营造上欧美部分厂商也颇多建树。
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