除了这三大经典IP以外,网易游戏高级营销总监崔忞敏现场介绍了《新倩女幽魂》网剧的进展。《倩女幽魂》端手游即将与电影《三生三世十里桃花》开启深度合作,并携手兴业银行推出倩女幽魂信用卡,为玩家在生活中打造专属身份标签。而《镇魔曲》也即将开启大IP布局,内容涵盖小说、影视、动漫等多栖领域。《阴阳师》更是早在去年就曝光了电影和番剧计划。
能明显看出,接下来一段时间里,在对旧有旗舰和经典IP的开发与运营上,网易依然会以泛娱乐化为核心思路。通过IP跨界与多元化发展,结合更多游戏本身的新内容,使优势IP能始终保持良性发展,拓宽受众群体的同时,更注重经营宏观上的IP生态链。可以预见到,结合一系列的影视化、联动、泛娱乐计划和游戏内容上的拓展,这些拳头IP至少在短时间依然会为网易游戏提供足够多的营收并得到良性的发展。
在不久的未来,我们应该能看到不少和网易旗下游戏有关的泛娱乐内容
这次的520发布会,通过深化优势IP、细分领域、专注精品、布局移动电竞、搭建玩家平台等举措,网易正一块块填补自己此前的空白。在保有传统优势领域的同时,这次网易推出的许多新品都是针对自己此前的短板进行布局。我们应该很快就能看到网易在泛娱乐、SLG、二次元、独立游戏和移动电竞等领域发力,相信随着各领域布局的完成,网易在游戏界的产业链会更加完善,并形成一个愈发庞大,并相互关联的整体。
而我们也看到,和许多厂商不同,网易这次公布的产品中大多数为自研,其中不乏一些国内少见的重度产品。很高兴看到网易在进行商业布局的同时依然肯花5年时间去制作一款重度端游,对自研和重度产品的重视从侧面可以看出一些网易自身的态度。
丁磊说:“对网易游戏来说,我们的第一要务,不是想着要赚多少钱,玩家满意才是第一正事。”
希望在随后的一个财年里,在将自己短板补足的同时,网易能真的让更多的玩家满意。