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发布了19款新游的网易520 只为做这一件“正事”

2017-05-23 20:15:47 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车 

  在发布会后的采访中,网易游戏营销总经理郑德伟表示,二次元受众最宽容也最严苛。二次元类的年轻玩家与多年前的家用机用户一样,十分在意游戏能够提供给他们的内容体验,对于产品在用户间的口碑非常敏感。只需要抓住可以带来用户口碑的产品特点,避免做有损用户口碑的事情,就有机会发好一款产品。相信有了《阴阳师》带来的丰富经验和成熟思路,网易在这个细分领域能走的很远。

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《阴阳师》打响了网易在二次元品类的第一炮

  而除此之外,在依靠《率土之滨》成功布局SLG领域后,网易这次继续一口气公布了3款SLG新游。其中来自曾经社交游戏巨头Zynga的《泰坦黎明》已经在国外获得了良好的口碑和成绩,除了惊艳的画质以外,还曾获得IMGA年度艺术品手游将与最佳技术成就奖。自研的3D战争手游《战国志》同时包含SLG和RPG要素,并表示不做“套路国战”。而同样自研的《汉王纷争》则在传统SLG玩法上继续进行深化,提出了“SLG正在成为一种生活方式”。

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  国内SLG手游市场目前还有很大的潜力,有了《率土之滨》积累的经验,网易这次推出的三款SLG类新品势必会与腾讯在UP2017上公布的《乱世王者》一起,在接下来一段时间里对传统SLG品类进行圈地。

  而相对于腾讯大张旗鼓推出的极光计划,网易在这方面做的似乎含蓄了些。有着《花语月》等独立佳作发行经验的网易在这次公布了《第五人格》、《边境之旅》等带有独立气质的游戏。尽管目前数量不多,但郑德伟先生表示网易内部已经立项了若干独立游戏,丁磊在发布会开场讲话中也表示会加大对独立游戏的投入。相信在这个有助于提升公司口碑和品牌的方向上,网易还会有其他动作。

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《第五人格》是款市面上少见的生存对抗游戏

  综合来看,网易本次推出新品主要针对方向还是二次元、移动电竞、SLG与独立游戏。离开了自己的传统优势地带,网易如今更注重在细分领域上有所建树。这其中有不少品类都脱离了网易自身舒适区,在这个触碰舒适区边缘的过程中,网易也能够不断积累经验,并更精准的定位更多的用户群体。

并没有放弃端游市场

  这次520发布会上端游占的比重并不多,但却都是重量级代理IP或者高投入重度自研。尽管面对移动端的强势,端游市场在不断萎缩,但看起来网易并没有放弃这一块中国游戏市场的传统领域。

  这次公布新动向的端游中,代理产品只有一款《我的世界》,这个怪物级IP即将在今年7月开启不删档测试,有着庞大玩家群体和免费正版等优势的它,势必会吸引无数玩家。在此前与多玩盒子的摩擦中,占据了道义制高点的《我的世界》国服也获得了不少玩家的支持,怎么吸收国内庞大的盗版用户将是这款游戏需要重点考虑的。

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  而自研产品中首当其冲的就是改编自温瑞安原作小说的《逆水寒》。这款网易自研的武侠游戏自2015年520曝光至今,已经过去了2年,这次,游戏终于放出了首段实机演示和确切的开测日期。值得一提的是,发布会现场网易副总裁王怡还播放了一段来自丁磊的“谴责”录音配合宣传,从侧面也能看出网易内部对这款作品的重视。

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从首曝的战斗录像来看,《逆水寒》硬素质应该不差

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