除此以外,丁磊表示网易将会“引导国内重度对抗游戏的轻度化趋势”,在此次发布会上,我们能看到不少关于这一点的动作。《梦幻西游》、《大话西游》和《天下》这三个传统旗舰IP的手游在随后都会开启相应赛事;《阴阳师》在推出新版本“现市集结之章”之后也会在未来开展竞技赛事。
而除此之外,由Wargaming制作的大型多人在线坦克对战手游《坦克世界闪击战》更是先天就符合移动电竞的标准,国服制作人王珺表示举办电竞赛事、鼓励玩家职业战队都在未来的计划之中。《潮人篮球》则主打3V3实时对抗,将会涉及体育竞技手游这款空白市场。《暴走小飞机》针对休闲竞技,颇有种IO游戏的意味。
军事、体育、休闲竞技新品的公布,再加上传统旗舰IP的各种赛事计划和还在准备中的各种MOBA新品,尽管网易这次公布的竞技游戏并不多,却从各个方向针为移动电竞做了充分准备。从直播和赛事已经能够看出,移动电竞会迎来一个蓬勃发展的阶段,网易如今在这方面的布局并不算晚。在网易全面踏足移动电竞领域后,这块庞大的市场究竟会迎来怎么的变化,让我们拭目以待吧。
去年随着《阴阳师》的崛起和老产品的持续发力,网易的收入达到了历史性的280亿。而在这其中,手游净收入占据了在线游戏业务的73.3%,这个数据比上一年同期增长了百分之十。在目前阶段,手游已经占据了网易游戏营收的最重要份额,毫不意外的看到,本次520网易首次公布的13款新品全部都是手游。而具体来看这13款新游的类型,我们不难发现网易在整体思路上发生了某些变化。
一直以来,不管是端游还是移动端,网易传统的优势题材主要集中在MMO领域,目前为止网易旗下的爆款,大部分都属于MMO类型。去年520,网易公布的29款新品中,有11款属于MMO类别,而到了今年,却只有3款。相对于传统的优势领域,网易这次更多还是在细分领域进行发力。
今年的新品类型覆盖了卡牌、SLG、休闲、音乐跑酷、RPG、体育竞技等多个类型,而在这其中,有接近一半可以归纳入独立游戏与二次元范畴,并且大部分都属网易自研。在《阴阳师》横空出世后,网易将更多的目光放到了还有很大提升空间的二次元和休闲游戏市场。依赖于成熟的运营方式和《初音速》、《魔法禁书目录》等IP庞大的粉丝基数,网易很有可能在这个品类中打造出下一个爆款。