每周开发日志(ATV)是由CIG工作室研发的沙盒类宇宙游戏《星际公民》进度汇报。该节目每周五一次,会向所有关注的玩家汇报本周各个工作室的开发内容与未来开发计划。还会为新活动与新信息进行预告。
本期由萝卜和Eric Kieron Davis(资深制作人)主持,萝卜去UK和法兰克福工作室归来。
萝卜在法兰克福举行了研讨会,与四个工作室的高阶员工进行了对游戏的评估,回顾并制定了一些计划。例如设计了一些新的驾驶舱视觉提升,以后会逐渐与大家见面。下个星期,即将宣布新的安利奖励系统。
所有在4月17号之前成为订阅者的公民将收到一份特殊的装饰品--Big Benny's Vending Machine(就那个卖面条的自动售卖机)!
-Austin工作室收到了来自赞助者们的慷慨的赠品--曲奇、巧克力,并对他们表示感谢。
-Austin的设计小组上个月主要为推出2.6.2而努力,
他们主要着力于制作订阅者装饰道具并修复一部分BUG,
他们还制作了一些与购物系统有关的东西。
-对Stanton星系地图进行的修订正在进行中,但目前不能透露更多。
-停机坪AI与Useable系统都在进一步地开发之中。
-接下来要推出的订阅者装饰道具包括一个叫Vivid Display的展示平台,
可以全系地投影出游戏内的建筑,
玩家可以通过它找到关于建筑(空间站、卫星)的更多信息。
-更多的订阅者装饰,包括飞船设计图,订阅者们可以用它们来装饰墙壁。
-随着Item2.0系统的进一步上线,商店购买系统也进一步地重构以适应新的物品系统。
系统只允许一次购买一整套衣服,幸运的是现在的新系统允许快速组合服装
本文由 游民星空与星际公民舰队共享平台联合首发
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