在11月5日的暴雪嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》历史上改动最小的一次版本更新计划:7.1.5,在这个版本中,基本都是一些小规模的更新,值得期待的有搏击俱乐部回归以及熊猫人之谜的时空漫游地下城,还有一些“小”节日的添加。当然也有必不可少的职业平衡性改动:
新内容
根据设计师的说法,《军团再临》版本的主要目标之一,就是确保在整个资料片期间稳定提供新内容。为此他们放弃了一年一个资料片更新的计划。并且他们也希望希望能够充分利用MMO游戏本身的优势来打造一个活的世界,每天或每周都在变化,并提供各种各样的新内容和奖励。
7.1.5补丁前瞻
7.1补丁发布后,后一个补丁是7.1.5,根据设计师的说法,这是一个非常小的补丁,这种补丁会包含系统更新、奖励以及与主线故事无关的常驻内容等功能。这种类型的补丁让我们能够在游戏剧情未推进的情况下提供源源不断的新内容,让我们能够插入一个大补丁中无法包含,但这种小补丁却可以实装的内容。
以下是7.1.5补丁中值得期待的新内容:
全新的时空漫游地下城
时空漫游地下城是常驻内容的例子之一。在这个7.1.5中,《熊猫人之谜》地下城的时空漫游将会加入其中,包括:玉龙寺、风暴烈酒厂、影踪修道院、残阳关、魔古山宫殿以及围攻砮皂寺。至于《德拉诺之王》的地下城时空漫游,还是等下个版本吧。
搏击俱乐部第3季
新的搏击俱乐部中增加了很多新的首领并增加一种全新的挑战:喧嚣。喧嚣偶尔会触发,并将观众拉入战斗,一起对战团队副本首领。
参加活动的玩家还可以赚取搏击金币(一种全新的货币),为你的搏击同伴施加额外的通用增益,并购买新的奖励。此外还能购买衬衣。7.1.5中新增了很多衬衣,以及一头蜥蜴坐骑。
小节日
顾名思义,小节日真的很“小”,与跨越数周的冬幕节等大型节日不同,将为玩家提供短暂的节日活动和新的事件。其中有些可能只持续1天时间,比如艾泽拉斯的居民们可能想要庆祝历史上的某个特殊时刻。
比如说:安其拉纪念日——2006年的某日,因为安其拉开门任务暴雪的服务器卡得要爆炸了,因此暴雪希望每年都有一天可以纪念这个日子。
又比如说:守卫纪念日——为了纪念主城中兢兢业业为大家指路、保卫主城的守卫们。这是他们应得的!
还比如说:划船日——设立这个节日没有任何理由,但是生活已经如此艰难了,我们需要时间去放松一下。
在新补丁中,暴雪将逐渐推出多种小节日,并希望能够成为一套长期稳定的系统。这些小节日都是为了让《魔兽世界》更具活力,而非一味追求可观的奖励,并在同时提供有趣的活动。
刀锋山竞技场更新
就像纳格兰竞技场的更新一样,刀锋山的竞技场也被装修一新了。设计师很喜欢这张地图的玩法,所以并不打算作出其他改变,但竞技场中首次添加一名食人魔报幕员,他会播报某些特别重要的活动。如果效果好的话会推广到别的竞技场当中。
职业更新
《军团再临》上线以来,设计组所做的大部分修改都是在线数值修正,显然这些修正不能让设计师感到满意。在7.1.5补丁中,设计师们将有机会对某些更为重要的职业设计问题进行修正。
在修正名单上的内容之一就是天赋行,天赋的多样性是设计师们一直关注的问题。比如射击猎人的弹幕,现在感觉不管你怎么玩,这一行都只有一个选择。设计师计划通过数值调整或一些设计调整提升其他天赋的价值,让玩家自己可以根据喜好自定义角色。
此外,副属性的相对权重也在考量范围内,例如急速、精通和暴击。不同专精对于这些属性的需求往往天差地别,这种差别有时会让人觉得高装等的物品不如属性合适的低装等物品。这和设计的初衷背道而驰,在7.1.5补丁中,这个问题也将得到修正。
并且开发组还承认之前为了专精特色有些矫枉过正了,在7.1.5当中,例如猎人的陷阱之类的将会成为所有猎人通用的技能,其他的职业还在考察当中。
另外还包括了一些专精的重做和改动,具体的改动还在考察当中。
你问什么时候上线?
在暴雪嘉年华结束后,PTR服务器就将上线测试7.1.5版本了。
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