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2016ChinaJoy秀肌肉 看中国手游平台哪家强?

2016-05-04 08:35:16 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  2015年8月1日,上海新国际博览中心涌入8.1万名游戏玩家和游戏行业从业者,这是中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy展览会)成立历届以来单日参展人数最多的一天。

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  在历时四天的ChinaJoy展会期间,来自全球的27.3万玩家、700余家展商共同参与了这场全球第一的综合游戏展会;来自全球30多个国家和地区的展商及贸易观众达成现场商务洽谈交易金额达3.5亿美元。事实证明,无论是TOB需求还是TOC视角,ChinaJoy展会都是游戏厂商/发行商/渠道最佳的展示平台与交流渠道。

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  时光荏苒,以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为口号的2016年ChinaJoy即将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。转眼又是一年一度游戏巨头齐聚的盛事将至,今年的ChinaJoy又将带来哪些不一样的亮点?

产业推手:巨头手游渠道齐聚ChinaJoy

  移动游戏渠道是指包括应用商店(官方、第三方、终端厂商的应用商店)、超级App以及电信运营商在内的移动游戏分发渠道,经过近四年的发展,中国移动游戏市场的渠道分发呈现巨头垄断、多点开花的局面。所谓多点开花是指移动游戏分发已经不再局限第三方应用市场,包括今日头条、微信QQ、掌阅布卡、优酷爱奇艺等等多种类型超级App在收获人口红利之后已经开始承担移动游戏渠道分发的功能,但另一方面,传统的移动游戏渠道依旧在整个市场上占据统治地位。

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  自2012年开始,移动游戏市场迅速崛起,并成为中国游戏市场不可忽视的一股力量。根据数据分析机构Newzoo发布的《全球游戏市场报告》显示,2016年全球游戏产业市场总值将达到996亿美元,相比2015年增加8.5%,移动游戏市场总值增长21.3%,历史首次超越PC,达369亿美元。具体到中国游戏市场,2015年中国移动游戏收入514.6亿元,同比增长率达87.2%,这一增速远大于增速仅为0.4%的PC客户端游戏市场。而根据增速比推算,移动游戏将在2016年内超越PC成为中国游戏市场最大单类游戏。

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  行业数字反馈到ChinaJoy这一中国乃至全球最大规模的游戏展会上的变化,就是很多自移动游戏开始诞生的新兴事物开始更多出现在ChinaJoy的展会现场,而移动游戏渠道成为包括游戏玩家、游戏发行商和游戏开发者都不容忽视的,聚合移动游戏产业链的重要一环。

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