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《足球经理OL》95%球迷会选择的经营类网游

2016-05-04 12:03:38 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君 

  作为一项全民性质的体育赛事,足球在全世界拥有数以亿计的狂热拥趸。这样庞大规模的市场,让所有的游戏厂商都垂涎三尺。觊觎“足球”这一主题的游戏作品如过江之鲫,屡见不鲜,这当中比较有名的当属“FIFA”和“实况”系列。不过因为“两者都是偏操作性质的足球游戏,对于那些喜欢战术、运营的球迷来说并不适合。而早在图形Mud时代,“给你圆一下做足球俱乐部经理之梦”的游戏雏形就已经出现了,而真正将这一细分主题扩展成为一个单独的游戏门类的,还要说SEGA的冠军足球经理系列和随之而来的足球经理(以下简称FM)系列。

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  过去的二十年里,FM系列凭借其经国际职业球员联盟授权真实的球员数据、专业的比赛引擎、权威的课业战术让无数热爱足球、懂得足球的球迷沉浸其中。而作为其系列的经典延续,《足球经理ONLINE》(以下简称FMO)在继承FM系列所有核心玩法基础上,融入了更加现实、代入感更加强大的网络基因。完全做到了“现实世界里有什么赛事类型,游戏里就有什么赛事类型”,比如基于各国联赛性质的大师联赛,以及冠军赛事系列的杯赛。

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  FMO游戏中的大师联赛是一个基于地区联赛性质的PVP对抗赛事。就如现实世界中的足球联赛一样,其大师联赛也分为众多不同等级的联赛,并且具备升降级机制。玩家从最初的新秀赛季启程,逐步通过业余联赛、乙级联赛、甲级联赛、冠军联赛直至最终的超级联赛。而随着联赛等级的提升,俱乐部的工资帽也会逐步提升,玩家也能拥有更加强大的球员阵容。

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  具体的比赛方面,每一次大师联赛共有14支球队参加,玩家需要与其他13支球队进行主客场共计26轮比赛。对于一个经理人来说,超长的比赛周期考验的不仅是你对每支球队的针对性研究,还有自己球员的轮换体系,甚至是个别球员的伤病情况。也正因为如此,在如此苛刻的条件下晋级到更高级别的联赛,方能适应更加强大的对手,获得更多的工资帽上限。

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