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谋略!《空甲联盟》兵种克制详解

2016-02-02 11:25:00 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强 

  由完美世界代理的RTS+MOBA新形态对战网游《空甲联盟》微信抢红包活动火热进行中,iphone6S大奖等你领取!作为一款同时包含RTS与MOBA元素的竞技新游,在《空甲联盟》中不仅机甲存在相互克制的关系,更延续了RTS精髓加入了“兵种制衡”理论,今天就来为大家介绍一下《空甲联盟》中的兵种特性及克制关系。

  《空甲联盟》兵种有哪些?

  《空甲联盟》拥有上百种不同的兵种单位,它们的性能和特点各不相同。目前,游戏内的兵种共分为六大类型:能够占领前哨的“步兵”;战场上主要战斗力的“战车(坦克)”;不具备移动能力的“固定单位”;拥有治疗能力的“辅助单位”;可以阻碍敌人进攻的“陷阱单位”以及可以跟随和围绕在机体身边的特殊单位“守护者”。

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  兵种特性及克制详解

  NO.1:步兵单位

  步兵单位是《空甲联盟》中唯一可以占领前哨的兵种,它的造价低廉并且占用的人口也较少。步兵通常拥有较高的移动速度,使得它们常常能在战斗前中期发挥奇效,但因它本身比较脆,所以像“轻雷”、“炸弹”这样拥有AOE伤害的单位非常克制步兵!

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  NO.2:战车单位

  战车单位是《空甲联盟》中最主要的战斗力,它们往往是火力与防御力兼备的强大兵种。因战车的类型很多,所以从某种意义上来讲,战车之间也是存在互克关系的,例如:火力不俗的“长角坦克”、“双炮坦克”被“钻头坦克”或“滚轮坦克”克制,火力强大的“巨灵坦克”被能打能抗的“破坏者坦克”及血厚甲高的“龟甲车”克制。

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  NO.3:固定单位

  固定单位不具备移动能力,但实际上这一类型包含了大量不同的特殊单位。例如可以使团队经济增长的“印钞机”、可以增加已方人口上限的“产能器”、拥有AOE伤害的“炸弹”、可以阻止空甲变形的“磁暴塔”等,理论上来讲这些缺乏机动性的固定单位怕及了伤害高且射程远的兵种,例如步兵中的“狙击兵”、战车中的“火箭车”等。

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  NO.4:辅助单位

  辅助单位是指《空甲联盟》中所有具备治疗能力的兵种单位,例如“维修兵”、“抢修车”、“救护坦克”、“治疗罐”等,因为其只拥有治疗的能力而没有一点攻击力,所以它们惧怕一切拥有火力的兵种单位。

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  NO.5陷阱单位

  因《空甲联盟》战场上的地形也复杂多变,所以“陷阱”这一单位也能够在特有的地形上发挥出其不意的效果。“凝滞雷”、“重雷”、“轻雷”、“扑熊夹”等在游戏中都属于陷阱单位,它们在游戏中惧怕一些能够移动并且血厚甲高的单位,除此之外游戏中拥有治疗技能的辅助单位更是他们的天敌,因为这些辅助单位可以轻松排除陷阱!

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  NO.6守护者

  守护者是游戏中的一种特殊单位,它似乎不被任何所克制。它是一种可以时刻跟随和围绕着机体旋转的特殊单位,在战斗中,它并不能直接被生产制造,而是需要在空甲等级提升时,消耗技能点来换取。每投入1个技能点在相应的被动技能上,玩家的空甲就能获得一个守护者。需要注意的是,守护者在战斗中也会被敌方火力摧毁,不过不用担心,被破坏的守护者会在一小段时间后自行复活。

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  “兵种制衡”理论为保证《空甲联盟》游戏对局的最大公平性,同时玩家也可以自由选择不同的兵种单位进行搭配从而制定自己的专属战术!据悉,这款RTS+MOBA新游将在农历年不久后开启不删档测试,届时更多的兵种等你发现!

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