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灵动飘逸仙侠范 《古剑OL》职业套装鉴赏

2016-01-27 12:02:25 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强 

  踏云凌绝顶,一剑挽惊鸿!由网元圣唐旗下上海烛龙研发、网元圣唐与欢聚游戏联合运营的《古剑奇谭网络版》1月12日开启满级邀请体验,并启动巅峰招募活动,邀请各路大侠一起来体验游戏并提出优化建议。今日曝光六大职业套装实景图,诸多亮点待大侠一同细看。

  全新亮相 角色套装实景图曝光

  《古剑奇谭网络版》在对游戏进行了全新的升级与优化之后,对游戏中的职业同样进行了全面的优化和精雕细琢。之前曝光的古剑OL六大职业形象设计图,就带给玩家很多的惊喜,其仙风侠骨、灵动飘逸的职业形象让玩家们印象深刻。今日,古剑OL曝光各角色套装实景图,玩家可进一步感受到仙侠世界中的角色魅力。而且在曝光的实景图中更是隐藏着许多有趣的细节,如使用了全新武器的妙法与天罡;与司命一同出场的神兽等等,这些都将给玩家们带来惊喜。

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  答疑解惑 古剑OL暴走画师团采访

  今日媒体采访了古剑OL暴走画师团的@胃妖,让她来跟大家聊聊古剑OL在人物服饰方面的考量解答部分玩家关心的一些问题。

  1、问:此次满级邀请体验,六大职业会有几套全新的顶级服饰?玩家怎么获得?

  答:一共有两组职业套装,其中一组可以通过分别击败玄甲公,神剑鼠和昭离获得。

  一组则需要通过PVP战场和竞技场,提升战绩,积累相应代币兑换。

  2、问:这些服饰在设计的过程中是基于怎样的方向进行优化的?有什么细节方面的考究?

  答:本次OL服装设计比较之前,与其说是优化不如说是调整。

  因为这次规则完全改变了,模型、贴图、动作等等,都和以前不一样,所以之前规则下设计的服饰都不能满足新的规则。在新的规则制作下,更适合比较纯粹的颜色,能实现漂亮的布料暗纹,对布料材质的体现也是更明确。面数的增加和贴图精度的提升了,也让我们可以有更复杂的设计。而拆分规则的改变,设计重点也改变了……如此等等。

  细节上的考究也是一样,主要是调整到符合现在规则的设计。如果说有特别改变的,大概是天罡多了围巾的设计吧,这样动态剪影会有些不一样的表现。

  在材质的指定上,也和以前不一样了,以前的规则下有些材质并不用区别明显,现在则需要明确材质指定,布是什么布,金属是那种金属,玉和石头也是不一样的,所有材质都不能似是而非,3D方面负责把关的妹子要求很严谨。(所以现在我看设计图,会有种真实服装设计的感觉。)

  设计师当然要发挥这些优势啦,于是大家看到了新的服饰设计是现在的样子。(相对的,现在的服饰制作时间……多了非常非常多……)

  画师团在设计上一直有着明确的追求,大部分时候改变我们的不是设计本身,而是是规则的变化——在有限制的舞台上演绎出彩,如果观众们能喜欢就最好了。

  3、问:此次六大职业在服饰上的变化挺大的,特别是天罡玩家说是大逆袭了。是基于怎样的考虑进行这样的变化?

  答:其实感觉变化大,也是上面说的规则改变问题的原因。在梳理设计的过程中,设计师在职业的特征和用色上,是有一些调整,但并没有颠覆性的设计哈。部分之前有争议的设计,本次也先回收了一下(并不是删除不要)。天罡觉得大逆袭吗?大概是因为飘带和武器的变化吧。

  4、问:六大职业之前的服饰也有挺多玩家喜好的,是否考虑保留?

  答:挺多都会保留。比如大家关心的天罡身上的狮子头。

  5、问:未来在六大职业的服饰方面会有什么大的规划?

  答:在这次满级邀请体验之后,我们会根据玩家们的反馈,适当做出一些调整。具体大的规划,还请玩家们期待一下。

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