游民星空 > 网络游戏 > 新闻 > 正文

专访守望先锋总监Jeff 谈收费模式成长系统

2015-12-15 14:54:21 来源:NGA 作者:aak15368 编辑:cs4399 

  上周四(12月10日)守望先锋Beta测试服正式关服了,众多玩家表示十分期待明年一月的测试到来了,随后外服著名媒体游戏媒体EuroGamer对守望先锋游戏总监Jeff Kaplan进行了一次专访,主要细致的谈到了收费模式,玩家排位和即将到来进阶系统,还有玩家最关心的明年一月的测试内容!

游民星空
暴雪嘉年华开幕式中的Jeff Kaplan

Beta暂停

  Jeff等不及要带着各种修改再上线了,时间明年初,所有的修改都要归功于玩家的反馈和游戏过程中提供的数据

  服务器会在90天到2个月之后上线,暂定是1月下旬,如果需要会推迟1到2个星期

成长系统

  Beta回来时大家就能见识到了

  之前我们为守望先锋设计了两个不同的成长系统

  不希望这个系统成为玩家的负担,开发者不想通过这个系统告诉玩家该怎么玩,或者逼玩家用那个角色

  成长系统不会影响角色强度,只有外观的改变

  大家对皮肤的反馈很热情,之后会增加更多的自定义外观的选项

  主要基于时间投入,并不是玩家技巧,会做好平衡,高端玩家会有更快的进度

Beta

  看到目前的发展状况,很高兴

  压力测试超级棒,试过各种方法折磨服务器,没什么效果,服务器表现太好了

  Jeff上一次的Beta测试还是WLK,那是远在直播时代之前的,通过看直播,他们能了解其他玩家是怎么看这款游戏的

  Jeff忘了是否有再一次压力测试的计划

  之后还有至少一次大规模邀请

盈利模式

  很高兴看到大家如此欢迎免费英雄和地图

  宣布了英雄和地图免费之后,大家就能更关注游戏本身了

  嘉年华的时候没法宣布,是因为那时候还没确定之后的发行方式,在看到玩家社区过于关注收费模式的讨论后,他们立即决定尽快给出答案

  还没决定其它的收费方式,他们关注的主要是把游戏做得有趣,按时发行

Bug修复和排位模式

  修复了装弹动画的Bug

  排位模式是开发组重点设计的部分,但可能不会跟游戏发行一起上线,很可能在随后一段时间随补丁加入

  还没确定天梯的整体设计

  目前主要的设想是6人组排

  如果单排模式设计不好的话,他们并不会匆忙上线单排,天梯需要准确、健康、能代表一些东西

更多相关资讯请关注:守望先锋专区

游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏