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《战意》深度试玩:中国版骑砍 动作策略加无双割草

2015-11-14 17:57:42 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:闪光 

  简单来说,《战意》是款冷兵器时代领兵作战的游戏,结合了战术策略和动作元素。该作背景设定在明朝,玩家扮演将领率领并指挥士兵作战。游戏中,你可以体验到如同《指环王》般的大规模攻城,以及对古代战争高还原的战场厮杀。另外,游戏的引擎由网易自研,可以说达到了主机游戏画面的标准。

  《战意》的主要玩法为武将带兵作战。武将有远程型、力量型、防御型等几种区分,操作体验类似动作游戏。值得一提的是,每个武将在马上有另一套技能。

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  而士兵有火铳兵、长枪兵、骑兵等,兵种间存在相互克制。在战斗中,一个武将大概率领20~40个士兵,不过,玩家无法像《三国无双》那样以一敌百,独自作战很容易被敌方小兵击杀,你需要指挥士兵和你一起来推进战线,由于小兵的AI比较高,比如攻城时架好梯子,他们自己就会上去进攻,所以战斗中并不需要频繁的操作。

  作为一款还原古代战争的游戏,《战意》也有非常多的战争器械可以操作。比如攻城时可以操控火箭车、大炮、云梯,而守城方可以使用强弩、火油、投石机等进行防守。当漫天箭矢从天而降时,真的有种大片的感觉。

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  另外,据媒体记者现场体验,《战意》走的是战术策略+ACT的路线,有些类似《炽焰帝国2》,制作人表示两者的设计目的不同,也不会是之前玩家认为的和《虎豹骑》或《刀锋铁骑》撞车。

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