游民小编大S老师于美国时间11月6日14:00在2015暴雪嘉年华前线采访魔兽世界首席游戏设计师Matt G与制作总监John H,针对《魔兽世界:军团再临》版本及《魔兽世界》后续版进行了采访问答。
以下是本次采访的详细内容:
游民小编:为什么会选择燃烧军团这段剧情?
答:因为燃烧军团一直都是wow世界中的重要大反派之一,所以把这段剧情带回来是非常合理的,而且目前大家的反馈也不错。之前大家已经对于恶魔比较熟悉了,但重新用不同的科技和燃烧军团作战应该也是非常有趣的。
游民小编:我们已经看到了燃烧军团回归,其他TBC时代的老朋友会重新登场嘛?
答:伊利丹会回来,但目前无法透露他是以什么样的故事如何回来的。目前只能透露,故事剧情充满了邪能。
游民小编:7.0里联盟和部落将联手作战,因此双方的关系是否会趋于缓和?
答:我们知道燃烧军团是非常强力的对手,如果不联手会输的很惨,因此合作肯定会存在。
游民小编:从WOW的设计上来看,如何应对手游轻量化游戏模式的冲击呢?
答:和手游相比,pc的功能强大很多,因此引擎和画面会强大更多,因此像WOW这样的游戏,pc的体验会更好,会让玩家能够更佳身临其境。比如说即将登场的新功能“talking head”,他可以实现NPC更加真实的对话和语音,将是游戏更有代入感。
游民小编:作为一个10年的老牌大型MMORPG,以后的发展方向是什么?更多剧情故事还是新玩法?之前几个资料片我们看到了新的玩法比如要塞系统等,目前看7.0似乎没有,是这样嘛?
答:我们认为这两方面都很有必要,相辅相成。目前制作组已经在设计7.0之后的故事,游戏中角色模型也会越来越好。对于我们来说,目前迎来了发开历史上最大的挑战,不过我们有信心让游戏越来越好。在新资料片中,“世界任务”线会让玩家重新探索走过的地图,并带来新的感受,“职业大厅”玩法增加了新的体验,而且不会像“要塞”系统那么孤单。除此之外,“神器”系统的也很有深度,它能提供的游戏体验足够持续到7.0版本末期。
游民小编:7.0的幻化系统会像D3的幻化?可以透露一些信息么?
答:明天的座谈会里会详细谈。
游民小编:7.0的系统变化多么?可以具体谈一谈么?
答:在角色满级之后会有很多新的内容和玩法去体验,现在要卖个关子,明天的座谈会里会和大家分享。
游民小编:“神器”系统似乎每个职业都有,但据称恶魔猎手的神器不是“蛋刀”,那会是什么呢?
答:恶魔猎手会有自己的神器,会是“战刃”,可能会有些像蛋刀的造型。
游民小编:在WAR3中,变身成恶魔是恶魔猎手的技能,但在之前的WOW中,这是术士的技能。但7.0中术士不行了,是又还给恶魔猎手了么?
答:当时在设计术士的时候,因为术士的技能和天赋都和恶魔有关,因此使其能够变成恶魔很酷。但加入了恶魔猎手之后,理所应当的还给了恶魔猎手,而且这个变身的效果和术士不太一样,会很酷,很恐怖。
游民小编:7.0后要塞系统会怎样变化?会消失么?
答:我们希望玩家的关注点更多的放在7.0的新内容上,“要塞”系统中的优秀玩法会被拿出来,放到“职业大厅”系统中。但6.0的“要塞”不会消失,你想回去玩还是可以的,因为那是德拉诺剧情的一部分。
游民小编:我们发现7.0中副本的key stone和暗黑3的秘境有些相似,暴雪游戏之间会互相学习么?
答:我们会互相学习,甚至是其他公司的游戏,就想其他人也会学习我们一样,只要是适合WOW的系统,就像暗黑3的幻化是取自WOW一样。key stone在一定程度上取材自暗黑3的秘境,因为我们觉得能增加副本的可玩性。在7.0中我们将更佳重视副本,尤其是5人副本。
游民小编:7.0的CG中没有最终Boss出现,那会是谁呢?以及,伊利丹已经复活了,你们有啥想对阿尔萨斯fans说的嘛?
答:你也看到了在CG中有一个巨大的萨格拉斯之墓,这是玩家要去探索的,但谁会是最后的大Boss呢?我们暂时无法透露。另外,对于阿尔萨斯的粉丝,我们没啥想说的。(小编表示泪奔~~o(>_<)o ~~)
游民小编:魔兽IP的衍生作品炉石传说获得了巨大的成功,是否有考虑更多的IP衍生品呢?
答:我们也很高兴炉石传说获得了成功,我们也一直在探讨是否有更多可能,但目前尚无计划。
游民小编:用户量持续走低的原因是什么?对7.0的用户量有什么目标呢?
答:我们发现用户的流失和上升是很正常的现象,一般都会和资料片的初期与末期时间上相关。因此我们也会提供更多内容和玩法,希望玩家可以喜欢。
游民小编:在游戏设计中,是否考虑过游戏的完结?
答:NO。
游民小编:我们在CG中看到瓦王和希女王的戏份很重,在游戏中也会如此么?
答:在7.0里我们又看到了终极敌人燃烧军团,因此联盟和部落肯定也要有想对的应对措施,既然我们看到了他俩,就一定会有原因,请大家去探索。
游民小编:神器系统是否会影响传说武器?他们的区别是什么?是否会冲淡传说武器的获取成就感呢?
答:神器会比传说武器更厉害,而且神器系统非常庞大,在新资料片中将不会有其他武器掉落,因此神器将成为你唯一的武器。
游民小编:破碎岛这个弹性地图的设计初衷是什么?
答:我们希望玩家能有更多的弹性,能自由探索世界,不要被地图限制住。而且我们希望解决朋友之间级别差距过大就无法一起玩的问题。
游民小编:紫罗兰监狱为什么会再次出现?
答:因为达拉然会在新资料片中登场,因此从逻辑上讲紫罗兰监狱当然也会回归。但会有玩法和画面的升级,和80级时不一样。
游民小编:近期听到了一个非常令人震撼的传闻——据称魔兽电影在中国被再次被贩卖改编成游戏的版权,您是否听到过?
答:我们没听过这个传闻,而且魔兽电影的剧情是系列中很早期的部分,再次改编成游戏听起来挺不符合逻辑的。(但显然暴雪并不太了解中国某些厂商的节操)
游民星空主编大S 洛杉矶前线为您带来最速报道
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