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《骑马与砍杀》与《BF》系列哪个更好玩?论战争游戏题材之争

2015-10-30 10:58:36 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:闪光 

  以《骑马与砍杀》为代表的中古战争类游戏有段时间很是火热,这和绝大多数玩家玩腻了现代与科幻为题材的游戏有很大关联。而且骑砍作为一款动作角色扮演类游戏并没有将玩法局限在小小的战斗场景上,其系统包括了动作、战术模式甚至战略模式,这无疑深深的抓到了喜欢大场面战斗玩家们的心。

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  相对于现代或者科幻这种枪械火炮为主体的游戏来说,冷兵器战斗没有几百米一发入魂,完全看不到敌人就莫名往生的花哨玩法存在,有的只是硬碰硬、真刀上阵面对面互砍的热血战斗。在某些游戏中,一旦战斗升级到战争级别,还会有更加庞大壮观的千人万人列阵,操控巨型战争器械进行战斗的激情体验。

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  近日,网易发布了旗下一款以中国古代战争为主要游戏玩法的网游《代号:战》,这款游戏恰恰具备了上述古代战争玩法要素。据悉,此次暂名为《代号:战》的新作由不鸣科技历时四年研发,是一款以几千年前中国古代世界为大背景,融合即时战术和动作玩法的战争题材游戏。

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  在官方发布的悬念站当中,我们可以看到庞然大物般的强大攻城兵器以及人数众多的战斗场面,这或许暗示玩家可以选择各种不同的兵种进行布阵,御马奔驰,令行禁止,一尝军团交战的策略之美。也有可能操控画面当中的战争器械,去体验富有激情且贴近真实的古代战争。

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  至于为何网易选择古代战争而非现代战争题材,细细思量也许恰恰是因为大多数玩家玩腻了现代与科幻为题材的游戏有关。新鲜感永远是一款游戏用来吸引玩家最好的手段,至于具体到内容如何,这要看开发者是否能考量到玩家的痛点并加以针对。在当下各种以突突突为主的FPS网游当中,或许这种别出心裁的设定才能够抓住一部分玩家的喜好。

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