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ChinaJoy 2015:专访完美世界Cnsole发行部副总裁Sam 回归玩家体验 做高品质游戏

2015-08-02 08:20:23 来源:游民星空[原创] 作者:加雷斯悟空 编辑:加雷斯悟空 

  作为国内顶级游戏厂商,完美旗下始终拥有众多的优秀作品,在本届的ChinaJoy上,完美世界用“完美新竞界”来阐释他们的游戏理念。在CJ的现场游民星空有幸采访到了完美世界Cnsole发行部副总裁Sam(顾黎明),就完美世界的发展方向和对游戏产品的理解进行了采访。

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  游民小编:这次CJ完美世界为玩家准备了哪些惊喜呢?

  Sam:完美去年成功在XBOX上推出《无冬OL》,今年我们也会在《无冬OL》上推出不少新的内容,另外还有一款自研的游戏《最终兵器》也很快会在XBOX上推出;除此之外还有玩家们很期待的《星际战甲》,这款游戏不论是在海外还是国内都已经非常出名了,我们也会在近期就推出这款游戏;作为怀旧情怀的《三国战纪》也会在今年带给大家。

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  游民小编:我想您是不是还落了一款游戏,就是《御天降魔传》。作为一款自研的国内大作,还是有很多玩家都十分关注这款游戏的,您能简单的介绍一下这款游戏的发展规划吗?

  Sam:(笑)不好意思,刚才确实忘记提到这款游戏,这款游戏是一款中国风的游戏,我们正在抓紧时间制作,让它尽快的出现在主机平台上。它的设计还有画面都非常的漂亮,这款游戏也代表了中国中小型游戏开发工作室的一种能力,所以我想这款游戏也会为玩家们带来一个不小的惊喜。我们预计在明年年初的时候放出这款游戏。

  游民小编:今年完美已经推出了不少游戏,比如说《诛仙世界》、《星际战甲》、《御天降魔传》等等,这些游戏的推出,是否表明主机平台将会是完美世界近期的侧重方向?

  Sam:对,这将会是我们战略的重点,而且我们会持续的投入,尤其在上海会加大研发力量,我们会选择更多全球优秀IP,完美海外的工作室和中国工作室会一起合作作出更多的产品,尤其是今年3月份在XBOX1上首发的《无冬OL》非常成功,对我们来说也是一个很大的鼓励,我们会有一个“无冬”模式,就是说全球IP,国际化的开发;中国市场的首发;然后推向海外市场。

  游民小编:主机入华已经有一段时间了,你对于主机游戏发展情况有什么评价吗?

  Sam:虽然前期有一些玩家非常期待的大作没有进入中国市场,我觉得市场开发总会有这样的过程,随着开发时间的推移,完美公司还有微软、索尼都在加大力度推动着主机平台的发展。到目前为止一年来,已经看到两个平台上都有了不少的游戏,用户体验也在不断的完善,前景我还是十分看好的。中国玩家对主机游戏都有各方面的了解,所以我觉得在很短的时间内,就会有一个很好的发展。

  游民小编:那再问您一句,因为目前国内的某些制度,使得有些游戏内容没能进入国内,您觉得在未来随着时间的发展能够达到全球内容版本的一致呢?

  Sam:我觉得这还是需要一个过程的,但是过于暴力、血腥的我觉得国家还是不允许进入国内的,但是一些非常有创意的、有很好IP的、有故事情节的好作品,经过一些本地化之后完全是可以进入中国市场的。像我们的《星际战甲》、《光晕》都已经进来了,所以政府也是采用了一种开放的心态,希望更多正能量的游戏能够带给大家。

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  游民小编:刚刚说到《星际战甲》,它是在STEAM平台上一款非常火热的游戏,那么在引入中国之后完美公司会有一个怎样的优惠呢?因为我们都知道它在STEAM平台上是一次性买断的。

  Sam:公司是非常尊重玩家的,这也是我们的生存之道,所以完美公司肯定会推出一些优惠活动的,优惠的具体内容就需要等到游戏上线之后,但我保证会让玩家有一个大的惊喜。

  游民小编:完美拥有很多IP,像《诛仙世界》就是《诛仙》的一款IP新作,那么像《完美世界》这样的同名网游会不会在未来推出新的作品呢?

  Sam:这方面我们也有在考虑,因为完美拥有很多成功的主机IP,这些IP在玩家中也都是家喻户晓的,故事情节、画面等方面都已经十分成熟,这也已经纳入我们的计划。其实其中一款游戏已经在进行开发了,容我在这卖个关子,等到时机成熟一定会先行通知大家。

  游民小编:对于目前来说,PC玩家更注重于网游方面,而主机玩家更注重于单机方面,完美在推行单机游戏的时候,有考虑过将两部分玩家融合在一起吗?

  Sam:我想游戏市场已经发生了不小的变化,主机游戏模式已经非常的成功了,无论是从他的商业模式、制作模式、发行模式甚至它的内容、用户体验都非常完美。随着互联网的发展,对于主机游戏的认知也在发生着变化,主机游戏联网化已经有了不少成功的例子,比如说《星际战甲》还有我们3月份在美国发行的《无冬OL》,完美也是在模式上不断的创新,让更多的单机游戏和网络联系在一起,从模式上进行突破。这几款游戏的成功也证明了这样一种模式是有发展空间的。

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  游民小编:今年完美CJ的主题是完美新竞界,对这个理念是如何解读的呢?

  Sam:还是回归游戏的本质吧,中国游戏有一些不同的游戏氛围,完美还是十分支持自己的自研产品,一方面对于市场深度的挖掘,像完美自研的《无冬OL》、《最终兵器》;另一方面我们也会看到市场的需求,来丰富玩家的体验,所以我们也会引入《星际战甲》、《三国战纪》,就是为了回归到玩家的体验和游戏的本身,让用户能够有更好的体验。

  游民小编:那最后一个问题想问一下,您对中国玩家有什么想说的吗?

  Sam:更多是对主机玩家吧,因为主机游戏刚刚进入国内,中国的主机市场已经开放,内容上面也会有更多的体验,各方面也都会更为完善。希望中国的主机玩家能够更耐心一点,罗马也不是一天建成的,我们中国游戏厂商也会做出更多的努力,尽快的提供更好的游戏体验。

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