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《兽人必须死》体服更新 全新版本揭秘

2015-06-18 16:37:27 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Freshpeace 

  3D MOBA《兽人必须死》体验服是为核心玩家准备的测试服务器,二次封测15级以上的玩家依旧可以在这里互相竞技,进行英雄操作、兽人指挥和陷阱布置的比拼。另外,《兽人必须死》新版本都会在这里抢先上线进行测试,供核心玩家们进行体验。

体验服版本更新 多重新内容登场

  在不久前《兽人必须死》体验服就进行了一次较大规模的版本变革,图兰山每条防御路线上都增加了第三个守卫。新版本中,英雄、陷阱、兽人也都在不同方面进行了调整,进一步调整平衡性。美术风格、卡组编辑界面、地图布局等进一步优化,给玩家带来更良好的视觉体验效果等。

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英雄能力变动 增强专属体验感

  《兽人必须死》体验服新版本中,对英雄的属性、技能效果、专属特性等都进行了调整。除艾薇以外的所有英雄生命值全部降低,即时命中的远程攻击会随着距离的增加伤害逐渐减少,增强控制抗性的强化以及影响金币自然获取的强化。英雄技能或专属特性上都进行了不同程度的针对性调整,其中白袍大师甘道夫拥有1个全新技能和专属强化模板,算是变动最大的英雄。

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陷阱效果修改 革新策略布局方案

  《兽人必须死》体验服更新的新版本,对荣耀类陷阱、治疗之井、魔法之井等作用机制进行了改变。荣耀类陷阱除了拥有一个基础伤害值范围之外,会随着放置英雄的等级变化而改变,英雄等级越高防御效果自然越好。落石陷阱、落锤陷阱等提升了伤害量,巨锤钟摆、护甲生成器等对冷却时间进行了调整,治疗之井和魔法之井会为玩家提供恢复生命值的BUFF等。

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兽人特性变动 带兵推线更多变化

  兽人小兵是《兽人必须死》中决定战场胜负的关键,在新版本中,一些让人感觉比较脆皮的兽人小兵生命值得到了提升。新版本还根据兽人小兵的特性进行了针对性的平衡性调整,如矮人萨满增加了护罩持续时间,巨魔增加了裂隙点数消耗量,持盾巨魔略微增加了碰撞体积等。除了小兵,BOSS兵中的山岭巨魔、火焰领主克撒等也进行了调整。

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界面布局调整 部分战斗规则优化

  《兽人必须死》新版本对裂隙战场进行了诸多优化,地图路线更清晰,还增加了新的陷阱区域,新的逃脱路线等。裂隙大厅中英雄不需脱战即可恢复,战斗中击杀英雄奖励大幅提升。原本在裂隙大厅中路的守卫被取消,而在每条防御路线上增加第三个守卫。兵营中增加红字提示效果,方便玩家及时更换低于兵营当前等级的兽人兵。战场外的卡组编辑界面进行新优化,开启宝箱动画缩短等。

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  总的来说,《兽人必须死》体验服的新版本变动很大,三言两语根本说不完,但一切的目的都是为了给玩家提供更好的、更具平衡性的团队竞技环境。

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  • 兽人必须死
  • 游戏制作:Robot Entertainment
  • 游戏发行:腾讯游戏
  • 游戏平台:PC
  • 上市时间:2016.05.05
  • 游戏标签:策略游戏
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