作为从远古时代流传下来的强大生物,“泰坦”一直是英雄无敌系列的标志生物,更是学院种族最强大的兵种。传说学院的法师们一直致力于人工重塑这种可怕的生物,虽然还不能完全实现,但是各种巨象和泰坦的小型复制品也已经足够成为敌人的梦魇了。而在《冠军对决》中,各种以泰坦为名的生物也因为其强大到不合理的战斗力吸引着玩家。以“泰坦之父”为名的学院英雄“玛斯法”则如其名字一般是最擅长操纵这些可怕生物的英雄,今天就让我们的资深玩家来向您展示如果运用这样一名强大的英雄吧。
以下内容来自贴吧玩家“血海の圣音”
本次更新,泰坦之父大光头终于不再是otk(一轮秒杀)相性满载的板凳英雄,率领着一群同样板凳已久的泰坦强势回归
成型科技212(2力量1法力2天命),3天命外挂独有天命,只怕是全游戏科技成型最快的卡组,比隔壁地狱的基佬二还快。
思路十分简单,把金矿当做九环议会一样重要的东西去找就好了,起手没有金矿马上换手牌,卡组也是最精简的59张,费用优势和生物质量优势带来场面优势和胜利
运行方面十分简单,利用震荡波和定点爆炸效果,只靠生物做到aoe清场,利用爆裂泰坦的效果带来TJ(时间跳跃)一样的感受
这套牌反应出来,橙卡就是橙卡,定爆3震荡3简直没人性,连续攻击让已经没人性的东西更加没人性。蓝色也充分的体现出蓝色的价值,4攻7血震荡3,进场抓2张牌(50张牌,32个构造体)也是同样的令人愉悦。
我组了很多版本的光头,最后放出来这一套,下面说一下卡牌的选用思路
1、没点3命,不用篝火,因为实战的时候为了场面,在2命的时候就要开技能出构造体来争取场面优势,篝火会卡一手
2、用336泰坦,4费的选择有魔爆泰坦,黑曜石像鬼和泰坦,336泰坦攻高反高,适合挡线对峙,更有遮挡效果,可以给8个橙色的后排泰坦保驾护航
3、事件,佣兵狩猎,大家都知道,每回合开技能会导致手牌匮乏。在摸不到杰作泰坦的情况下,能够补充手牌的选择只有事件了,于是我选择了大狩猎。鉴于39生物/11天命的卡组构成,翻佣兵成功率非常高,让我情不自禁的默认了要用佣兵周提高攻击力而不是保护性事件。说白了以上都是楼主的个人不良嗜好,现在说一下另一种选择。
先祖之路+佣兵周/庇护日,给予我军重要泰坦有效的保护,在关键的回合令自己的震荡泰坦和爆裂泰坦可以不被指定一回合,下一回合就可以一击决胜。(楼主为何不带呢,因为楼主比较狂躁,认为我有的是生物来换对手点杀,看看对手点杀多还是楼主大怪多,有本事来杀
4、虚空陷阱/宿命变换。这两个东西是8版带来的福音,赚手牌赚到做梦都笑出来,由于需要1魔的科技,偶尔会卡手,选用要适度。其中宿命变换用来回收已经阵亡的爆裂泰坦和杰作泰坦有奇效
5、风暴露台。这个建筑看起来十分的适合,但是却有bug,也就是说用露台送的区域爆炸2打死对面的生物,是不能触发爆裂泰坦的额外攻击效果的。于是不带
6、元素亲和祭坛。真的是一个充满诱惑的选择,尽管需要3魔,但是效果简直无敌,如果有能够稳定提高魔力的手段,一定会是王牌。提供两个提高魔力的思路,1、魔爆泰坦死亡效果,2、窃取研究。推荐同时选用
7、大佛,5费5211的身材,的确是不赖,可惜5费有更好的选择。就是震荡泰坦和杰作泰坦。如果卡不齐,可以选用大佛来凑合一下。
8、凝神/驱散。加了可以提高奥义抗性,但是为了爽快感,楼主毅然不加,毕竟泰坦吃火龙还能剩几血。
下面说卡组不足:
一整套的生物全部是源系(没战力的几个不算数)代表着全部都是魔法生物,全部都会被魔法抵抗折腾的不轻,全部都会被袭胸,全部都会被一个五指山压住出不来
生物出的慢,基本上是按部就班的3回合一个225,4回合一个327,5回合一个437之类的节奏,一回合一个生物。尽管我们一个生物顶对面一个半,但是面对解多铺的快的卡组会有些吃力(对我就是说连续肆虐三四个环境的蛛母。
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