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《暗黑破坏神3》设计师访谈:增加秘境随机性 无限控制或移除

2015-04-18 12:03:04 来源:凯恩之角 作者:Agency 编辑:邰大头 

  《暗黑破坏神3(Diablo III)》游戏设计师近日在Twitch直播称暴雪日前已经开始了《暗黑破坏神3》秘境试炼模式的移除工作。秘境试炼是《暗黑破坏神3》的一个小游戏,玩家可以挑战一波波的敌人,活的越久奖励越高,在获得更高的秘境钥匙后,可以开启更高的秘境试炼关卡。

  不过据暴雪高级游戏设计师Wyatt Cheng透露,已经没有人喜欢玩这乏味的秘境试炼模式了。“秘境试炼不怎么样,”他在Twitch直播中提到,随后Reddit 用户jmdbcool转述了这一消息。“我不喜欢,大家都不喜欢秘境试炼。”Cheng说秘境试炼是《暗黑破坏神3》改革的必要部分,不过现在已经是时候下线了。

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  完整记述:

  Wyatt Cheng: 试炼之境并不好。我们不喜欢这个机制。我不喜欢这个机制。我很不情愿的想说我讨厌试炼之境…它们将 -

  Neinball: 能让我们帮你说出来吗?(笑)

  Wyatt Cheng: (笑)我认为这是自然的游戏开发迭代过程中的一部分。它解决了我们之前的问题。并且,我不想把试炼留守下来,我也不会去这么做。这就是这一 系列事情的最新进展…试炼会从游戏中移除。我没办法告诉你什么时候会移除。但我可以说其实在我们的内部版本中已经没有试炼了。我们已经玩过并测试过很多 次,我们同意移除这个机制。但是一些问题随之而来。我不想谈论太多细节只是因为那会听起来像是我在为试炼做辩解,我只是希望玩家可以了解我们的确在做这方 面的工作。Jonn Ebert,很辛苦。他与游戏体验工程师 Roger 一起进行移除试炼的工作。

  然而我们还有一些问题,让用户界面有点问题,那就是如果我们没有试炼传奇宝石的升级系统看起来是怎样的?真的发生了会怎样?- 所以,在最早我们移除试炼的版本中,我们想说“好吧,我怎样决定宏伟秘境从哪开始?”然后讨论是…好吧,如果我们让你自己选怎么样?很多很疯狂的点子,像 是假如就这么定下来 - 或是基于你的个人最好成绩,也让我们得到了一些启发。

  所以,让我们来说说我可以怎么做 - 一般来说,我可以安逸刷40层,但我偶尔会4人组队刷50层再跑去单刷,我的传奇宝石就这样也升到了48级。好吧,现在我自己接下来想打多少级的宏伟秘境?我可以轻松搞定40层,但我没办法可以搞定48,49,并去升级我的传奇宝石。所以奖励刺激我去直接选择48或49级秘境来打。这会是一趟相当糟糕的秘境挑战,花30-40分钟完成,但无论如何你打完了因为毕竟你有60%而不是2%的几率去升级你的传奇宝石。所以我们说,“好吧,这并不好。”所以我们 调整了一下,我们改成了想升级宝石你必须在时限内完成…(修改注:这依然是设计思路。这项关于时间限制的改动不会到来。)

  无论如何,这就像是 - 听起来想是我在为试炼辩解,至少也许一些人认为 - 这不是我的想法。我想说 - 我会尽量精简我的答案。我们在内部讨论了试炼,我们也在做这方面的工作,有一些错误会有顺势的影响,我们也在处理。但是我们认为玩家对它们并不满意。请求 让它们移除是不会让这个进程变快的。我还希望它能快起来!如果我可以让这实现的更快我想说每个人无时无刻都在讨论,但是,你知道的,每个人已经都在无时无 刻的说这个事了,不幸的是这是没办法加速让试炼移除游戏的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专区

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