对于看日漫的人来说,第一眼看到《天空之城》这个名字,想起的是宫崎骏的动画作品,不过极光互动研发运营的这款游戏与动画无任何关系。此名字由来与游戏中的核心空战息息相关,相比于很多国产游戏把所有内容放进去而找不到真正的核心内容,起码《天空之城》在最初就明确了自身定位。
游戏影音:
《天空之城》角色的创建很简单,没有太过于详细的捏脸设定,不过创建界面设计的很有中国古风的效果,符合修仙题材本身的意境。游戏中的视角为全360°,所以玩家可以轻易的看到女性角色的裙底风光,虽然细节上也没太多的看头。游戏在远景上处理到位,效果上并不输给现在的不少大制作,不过近景画面就有待于进一步优化,达到更加细腻真实的效果才更好,还有要在场景的物理碰撞上进一步优化,角色在自动寻路的时候经常看到直接穿过栅栏或者树木等场景装饰物。角色技能释放光效绚丽,部分技能还会出现地裂等效果,配合受打击后的僵直效果,战斗感十足。而游戏的配乐比较到位,能够很好的配合画面叫玩家感受到比较强烈的视听感受,在城市内还能听到集市的吆喝声等,感觉就像真的进入了一个真的很热闹的城池中一样。