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《炽焰帝国2》国服定制内容:独特部队系统 更早体验特权

2014-12-25 20:53:20 来源:游民星空[整理] 作者:浮躁涩会 编辑:浮躁涩会 

  《炽焰帝国II》是由韩国Blueside公司开发畅游代理的的一款史诗级战略动作网游,而独创RTS+ACT的游戏方式,万人同屏的大规模战斗场面,使《炽焰帝国2》一经推出便获得玩家热捧。

  《炽焰帝国II》将于12月26日开启首次黑盒测试,制作人李相润先生曝光了国服定制版黑盒测试将会公开的内容。同时透露将在明年Q2开启真正意义上的首测,并且预计2015年进入不删档不限号测试。

本次专访要点:

  黑盒测试开发三个职业、21个副本以及小规模PVP

  国服客户端从70G压缩至7G

  国服对包括部队玩法、操作、职业等方面进行了完全重制

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黑盒测试开放三个职业、21个副本和小规模PVP

  问:首次黑盒测试会开发哪些内容?包括职业、副本、PVP等内容。

  李相润:确切来说,这并不算是《炽焰帝国II》在中国大陆真正意义上的“首测”,我们更倾向于将它定义为:通过邀请一定量有着丰富网游经验的玩家代表,基于当前游戏版本,对《炽焰帝国II》的核心玩法及针对国服玩家制作的定制内容,进行的一次黑盒技术测试。面向更多玩家的国服首测会在明年Q2展开。

  很多内容我们目前已开发完毕,此次黑盒测试将优先呈现未来可能会在国服定制版中将大量开发的核心特色。比如,我们开放了三个职业:剑士、魔剑士、狂战士,不过这个量可能只占到未来版本的1/3不到;再比如,我们这次不重复的副本开放了大约有21个,但整体可能仅占正式版本的1/4;同时,我们也开放了小规模PVP体验。

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《炽焰帝国2》制作人 李相润

  问:在此前的采访中,您提到国服的版本与其他地区的版本会有很多改动的地方,能具体说说国服版本有哪些独占或不同地方?

  李相润:首先,国服客户端已经从70G压缩至7G。我们做了大量的优化工作。另外涉及到直观体验的部分,比如操作、角色外形、游戏剧情感、整体战争氛围等,也根据中国玩家的习惯也做了多处调优。

  其次,部队作为这款游戏比较创新的一个部分,我们希望玩家可以尽快接触,并简化上手难度。所以国服涉及部队的玩法、操作等环节,较其他地区版本进行了完全重制。玩家在等级初期即可体验。

  另外,还针对国服版全新开发了一套部队技能build系统,玩家通过将自身掌握的部队技能,装备到指定的部队身上,根据不同的场合可以配置不同的部队技能,就算是相同的部队在携带了不同的部队技能后在战场中也会发展出各自不同的作用。

  当然,我之前也提到过,在未来国服正式版中,会考虑加入国服独占职业、部队、甚至空中部队等内容。

动作加策略玩法自由切换 可操作兵种达200个

  问:作为《炽焰帝国II》的一大特色玩法,玩家可以在ACT视角和RTS视角之间自由切换,玩家要如何进行操作?何时使用ACT视角,何时需要使用RTS?

  李相润:ACT视角是我们在普通MMO游戏中常用的3D视角;而RTS视角,有点类似《魔兽争霸》、《星际争霸》或MOBA类游戏中常使用的上帝视角。

  ACT视角下,主要是注重对英雄的成长体验;而RTS视角下,可以对自己的每一只部队进行精细化操作,比如移动、部队技能攻击以及根据地形、敌人出兵的不同,进行战场部署等。

  玩家在游戏中可以使用TAB键和F1-F3键两种模式间自由切换。

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  问:在职业设计方面,《炽焰帝国II》有哪些职业可供玩家选择?在技能设定方面,有什么样的特点?

  李相润: 每个职业都是双武器,拥有2套技能发展方向。比如,枪剑士使用十字剑和步枪,既可以利剑钻心秒敌,亦可在战场上肆意持枪横射;魔剑士使用弧形剑和魔杖,魔法主要是冰电两系,法系技能比如冰爆、冰割、冰粉碎等;狂战士就是暴走的杀戮战士,暗黑力量融入健硕的身躯,依托力量和巨剑在战场自由劈砍。

更多相关资讯请关注:炽焰帝国2专区

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