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《无主之地OL》前瞻:测试时间公布 采用FPS+RPG模式 将道具收费运营

2014-12-24 13:09:48 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:慕南 

  虽然我们很早就曾爆料过《无主之地OL》国服的相关消息,但是官方对游戏可谓守口如瓶,公布的信息少之又少,这钓足了广大玩家粉丝及众多媒体的期待,于是国内网游相关直接邀请了《无主之地OL》产品经理舒楷进行了一次专访,而本次专访也解答了诸多疑问,收费模式、测试时间以及玩法内容等内容逐一被爆料出来。

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本次采访要点内容:

  ·玩法继承《无主之地》单机系列,有较强的养成元素,偏向RPG而不是传统FPS。

  ·加入部分中国元素,如专为中国玩家打造的盘古大陆,但核心向的武器、副本、怪物等内容会忠实于单机版的原汁原味。

  ·PVE由野外BOSS改为打副本;PVP设定类似激战2,玩家进入竞技场等级、装备会被提升到最高,低级玩家也能和老玩家竞技。

  ·明年年初开始首测,正式运营后采取道具收费模式。

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开发团队为中国玩家打造了一片新大陆

  媒体:首先请您介绍下《无主之地OL》这款游戏,尤其是对没玩过单机版的玩家来说,这款游戏有哪些特色值得他们来尝试的?

  舒楷:《无主之地OL》是一款射击类RPG网游,继承了单机系列的美式卡通动漫风格,与“射击+收集”(shoot ‘n’ loot)玩法,玩家要在潘多拉世界扮演赏金猎人,在故事剧情的驱动下,在奇幻神秘的外星大陆上冒险。

  游戏性、剧情方面夸张幽默。对于热爱收集的玩家,游戏中超过2000万种枪械、装备等待你收集。此外,网络版还对PVP进行了不少改进,都是值得玩家尝试的。

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  媒体:可能很多玩家一听说射击游戏,第一反应是像CS、CF那样拿枪突突突,《无主之地OL》与它们有哪些不同?

  舒楷:传统FPS游戏如CF、CSOL,玩家通过对抗竞技,获得击杀快感及成就感。虽有等级提升,但仅是军衔类称号变化,角色本身属性不变,即使有所谓职业技能,也比较简单。

  《无主之地ol》并不一样,它有丰富的背景剧情,主线和支线任务、副本。养成方面,随着玩家等级提升,角色自身能力会加强。每个职业都有独特的技能树,可以通过投入技能点获得不同方向发展,这和很多MMORPG一样。

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  另外,不同于FPS花钱买枪,《无主之地OL》里枪械获取是通过打怪掉落与玩家自己打造,不仅有类似如传统RPG游戏中武器的白、绿、蓝、紫、橙等成色之分,同时也带有诸多的附加属性,甚至还有电、火、毒等元素伤害的效果。

  媒体:《无主之地OL》被称为“是中国定制”的游戏,那么游戏中都加入了哪些中国特色元素?有没有一些特色武器、怪物之类的?

  舒楷:目前开发团队在设计时少量融入中国元素进行尝试,游戏核心向的武器、副本、怪物设计等还是忠实于单机版的原汁原味,游戏中的中国元素有:

  1. 在剧情设定上,制作方在潘多拉星球上塑造了一块名为“盘古“的新大陆,玩家第一次进入的城镇被命名为“啸风镇”,大家要在这里展开冒险。

  2. 职业形象上,如火魅这个职业,从人物体型设计上看,更偏向于亚洲女性,而且有些中可以捏脸,玩家能真正塑造出一个亚洲人形象的“魔女”。

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  3. NPC造型上,有一位身穿旗袍,手拿烟杆的,颇有气势的女性“啸龙夫人”,玩家需要多次与她打交道。

  后续是否会有更多中国元素,还有待玩家反馈修改。

更多相关资讯请关注:无主之地OL专区

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